Souldiers es un Metroidvania de acción y aventura en 2D ambientado en el místico reino de Terragaya. El jugador encarna a un soldado que, junto a sus compañeros, llega a este territorio situado en los límites de la otra vida sin haber muerto. La misión principal consiste en encontrar al Guardián para poder avanzar al siguiente mundo, mientras se desentraña el misterio que rodea el lugar a través de combates, exploración y puzles en un entorno de pixel art 16 bits creado a mano.
Gameplay
El núcleo del juego combina combate cuerpo a cuerpo con exploración y plataformas al estilo Metroidvania. Los jugadores atacan, esquivan y contraatacan a los enemigos mientras mejoran sus habilidades y equipo para definir su propio estilo de combate. El mundo interconectado invita a buscar tesoros, caminos ocultos y jefes exigentes. Los puzles del entorno requieren un repertorio de movimientos cada vez más amplio para avanzar, premiando la observación y el uso preciso de las habilidades. Tres clases distintas ofrecen puntos de partida y estilos de juego diferentes, lo que permite varias partidas con enfoques variados ante los mismos retos. El combate adopta influencias soulslike en su ritmo pausado y en la importancia del timing frente a la pulsación repetida de botones.
Game Modes
Souldiers es una experiencia exclusivamente para un jugador. No incluye opciones multijugador ni modos separados como cooperativo, versus o desafíos infinitos. La campaña completa es el único modo disponible, estructurada en torno a una progresión lineal de la historia a través del mapa interconectado, con exploración opcional para conseguir mejoras y secretos. La elección de clase al inicio influye en las opciones de combate y movimiento durante toda la partida, aportando rejugabilidad sin modificar la estructura fundamental de un solo jugador.
World and Progression
Terragaya se presenta como un vasto paisaje de pixel art detallado, compuesto por zonas diferenciadas unidas mediante caminos bloqueados por habilidades. La progresión depende de la adquisición de nuevos movimientos y mejoras que abren zonas antes inaccesibles. El jugador se enfrenta a distintos enemigos y peligros ambientales que ponen a prueba tanto su destreza en combate como su capacidad para resolver puzles. El diseño apuesta por el backtracking y el descubrimiento, característicos del género Metroidvania, con detalles artesanales que recompensan la exploración exhaustiva.
Is It Worth Playing?
Souldiers está dirigido a quienes buscan Metroidvanias desafiantes para un solo jugador con toques soulslike y mundos de pixel art elaborados. Su ritmo pausado y su énfasis en el dominio de las mecánicas atraen a jugadores que disfrutan de los encuentros de prueba y error y de la exploración profunda. Los parches lanzados tras el lanzamiento corrigieron algunos aspectos de dificultad y técnicos, mejorando la accesibilidad para quienes lo prueben más adelante. El juego está disponible en PC sin contenido de temporada ni funciones de servicio en vivo, centrándose en una campaña completa y autoconclusiva. Quienes prefieran acción rápida o elementos multijugador pueden encontrarlo menos adecuado, mientras que los aficionados a los plataformas metódicos y al refinamiento del combate descubrirán una gran profundidad en sus sistemas y diseño de niveles.