Souldiers es un juego de acción y aventura para un solo jugador que combina exploración Metroidvania con combates soulslike y secciones de plataformas y puzles. El protagonista es un soldado que lucha por su libertad en Terragaya, un reino fantástico situado entre el mundo de los vivos y el de los caídos. La experiencia se centra en la progresión del personaje, la mejora de habilidades y la navegación por un mundo interconectado lleno de enemigos y obstáculos.
Jugabilidad
El ciclo principal consiste en explorar un mundo en 2D, resolver puzles ambientales y enfrentarse a combates que exigen precisión. El movimiento y las plataformas requieren buen timing y control del espacio, mientras que los combates obligan a leer los patrones de los enemigos y elegir bien la posición. Las mejoras del personaje amplían las opciones de movimiento y ataque, lo que incentiva volver a zonas ya visitadas. Tres clases distintas determinan el estilo de juego: el Scout prioriza la agilidad en distancias cortas, el Archer destaca en ataques a distancia y el Caster se basa en habilidades mágicas. Cada una modifica el estilo de ataque, la gestión de recursos y las opciones tácticas, sin posibilidad de cambiar de clase durante la partida.
El avance depende directamente de la exploración y del éxito en combate. Las nuevas habilidades abren caminos y atajos, mientras que el equipo y las mejoras de habilidades ayudan a superar enemigos más difíciles. El diseño premia la observación de los ataques enemigos y las señales del entorno en lugar de la acción repetitiva. Los puzles se integran con las secciones de plataformas y suelen requerir el uso creativo de las herramientas específicas de cada clase.
Modos de juego
Souldiers solo ofrece una campaña para un jugador. No incluye multijugador, cooperativo ni modos competitivos. Toda la experiencia se desarrolla como una aventura lineal pero abierta, en la que el jugador avanza por la historia y el mundo a su ritmo. La dificultad se ajusta mediante la elección de clase y la habilidad personal, sin configuraciones ni modificadores dedicados.
Soundtrack and Atmosphere
La banda sonora original incluye 44 temas compuestos por Will Savino. Las piezas acompañan el viaje por las distintas regiones de Terragaya y cambian de tono según el entorno y los encuentros. La música se integra con el arte pixelado para reforzar la estética retro pero cuidada del juego. Quienes valoran las bandas sonoras atmosféricas encontrarán que las pistas enriquecen tanto la exploración como los combates sin resultar invasivas.
¿Merece la pena?
Souldiers se lanzó en junio de 2022 y ha recibido actualizaciones posteriores que corrigieron errores y ajustaron el equilibrio. En Steam cuenta con una valoración «Mayormente positiva» basada en cientos de reseñas de usuarios. El juego atrae a quienes buscan Metroidvanias deliberadas que incluyan combates exigentes y una progresión significativa. Quienes disfrutan probando diferentes estilos de clase o revisando zonas con nuevas habilidades encontrarán valor en una sola partida. El juego no incluye micropagos y se centra en las mecánicas principales sin puertas de contenido adicional. Los jugadores que prefieren acción rápida o funciones en línea pueden encontrar su ritmo más lento y metódico menos adecuado, mientras que quienes se sienten cómodos con plataformas precisas y combates basados en patrones disfrutarán de una aventura satisfactoria por su mundo.