Souldiers es un Metroidvania de acción en 2D que combina plataformas, combates y exploración en un mundo de arte pixelado. Los jugadores controlan a unos soldados que llegan a Terragaya, un territorio entre la vida y la muerte, con el objetivo de encontrar al Guardián para avanzar al siguiente reino. El juego se centra en una navegación precisa por un mapa interconectado, mejoras de habilidades y enfrentamientos contra diversos enemigos y jefes.
Jugabilidad
La jugabilidad se basa en el movimiento y el combate dentro de un entorno cuidadosamente diseñado. Al inicio se elige entre tres clases que determinan cómo evolucionan las habilidades. El Scout se especializa en ataques cuerpo a cuerpo con espada y parries. El Caster utiliza magia elemental para ataques a distancia y efectos en área. El Archer destaca por su precisión con proyectiles y control de posición. El combate exige sincronizar esquives, bloqueos y golpes contra enemigos cada vez más exigentes. El equipo y las mejoras permiten personalizar patrones de ataque y opciones defensivas.
La exploración impulsa el avance a través de un mapa interconectado lleno de caminos ocultos, coleccionables y desafíos ambientales. Las nuevas habilidades abren zonas antes inaccesibles, fomentando el regreso y el descubrimiento. Los puzles se integran en las plataformas y suelen requerir un uso creativo de herramientas de movimiento, como el doble salto o interacciones elementales, para alcanzar nuevas alturas o activar mecanismos. Los enfrentamientos contra jefes ponen a prueba el dominio de las fortalezas de cada clase, con patrones que premian la observación y la adaptación.
El estilo visual emplea un detallado pixel art de 16 bits que resalta colores vivos y fondos elaborados. El sonido refuerza la atmósfera con bandas sonoras que cambian según la intensidad de los combates o los momentos de exploración tranquila. La experiencia alterna entre combates, resolución de puzles y expansión del mapa sin depender de sistemas externos ni funciones online.
Modos de juego
Souldiers es una experiencia para un solo jugador. La campaña principal sigue la historia de los soldados en Terragaya, y la elección de clase influye tanto en el estilo de combate como en las rutas de progresión. No existen opciones multijugador ni modos adicionales. La dificultad se ajusta mediante la habilidad del jugador y las mejoras, sin configuraciones específicas. La estructura es lineal en la narrativa pero abierta en la exploración, permitiendo abordar las zonas en distinto orden una vez se obtienen las habilidades necesarias.
Mundo y progresión
Terragaya ofrece un escenario extenso con regiones diferenciadas unidas por rutas secretas y capas verticales. Los tesoros y mejoras repartidos por el mapa recompensan la búsqueda exhaustiva. El desarrollo del personaje está ligado directamente a la exploración, ya que cada nuevo movimiento amplía tanto las opciones de combate como las de desplazamiento. La historia se revela mediante narración ambiental y breves interacciones, centrada en el misterio del lugar y la inesperada llegada de los soldados.
La progresión resulta deliberada, con cada habilidad cumpliendo funciones tanto en combate como en navegación. Este enfoque genera una sensación de crecimiento que evoluciona de forma natural desde los primeros encuentros hasta los desafíos finales. El mundo evita zonas vacías y concentra detalles en cada pantalla para justificar las visitas repetidas.
¿Merece la pena jugarlo?
Souldiers está dirigido a jugadores que buscan un Metroidvania reflexivo con énfasis en el tempo de combate y el dominio del mapa. El sistema de clases aporta variedad significativa tanto en repeticiones como en distintos estilos de juego. Los parches posteriores al lanzamiento corrigieron problemas técnicos iniciales, dejando una experiencia estable en PS5. La recepción destaca la exploración y los combates contra jefes para los aficionados al género, aunque algunos señalan que el ritmo de combate puede resultar pausado. El conjunto ofrece una aventura cerrada sin actualizaciones de contenido ni elementos de servicio en vivo. Quienes buscan plataformas exigentes y progresión basada en habilidades encontrarán una experiencia constante a lo largo de su duración.