Construir, llevar una granja, pelear por sobrevivir o explorar con amigos - estos títulos deberían encajar con los aficionados a Minecraft.
Minecraft apareció en 2009 y creció hasta convertirse en uno de los mayores fenómenos de la historia del videojuego. Generó productos derivados, juegos paralelos, una película e incontables memes, hasta el punto de que hoy cuesta encontrar a alguien que no conozca el mundo de bloques de Mojang Studios. Esa popularidad tentó a muchos estudios a llevarse su trozo del pastel, con resultados muy desiguales: unos proyectos pasaron sin pena ni gloria, otros crecieron hasta convertirse en éxitos por derecho propio.
Hemos reunido diez juegos que, a nuestro juicio, capturan mejor el espíritu de Minecraft o al menos uno de sus elementos. Digámoslo claro: cada cual juega a Minecraft por un motivo distinto, unos por construir, otros por sobrevivir y otros por deambular y cavar sin rumbo. Nuestra selección tiene en cuenta a todos esos perfiles.
Para quien de milagro se lo haya perdido: Minecraft es un cajón de arena sin objetivos impuestos. Recibimos un mundo abierto y libertad total, así que podemos levantar fortalezas, bajar a las cuevas, pelear con criaturas o cavar túneles durante horas sin motivo concreto. El sistema de fabricación permite crear objetos nuevos, y el apartado de bloques, pese a su sencillez, tiene algo imposible de imitar.
El juego funciona con los más pequeños porque no contiene violencia, pero que nadie se engañe. En los servidores de Minecraft hay adultos a montones. Quien tenga suscripción a PC Game Pass se lleva la versión completa incluida.
Vamos al grano. Esta es nuestra selección, pensada para que haya algo tanto para constructores como para amantes de la supervivencia y para quienes disfrutan mezclando ambas cosas.
Empezamos por un valor seguro. Terraria ha vendido más de 50 millones de copias y sigue recibiendo actualizaciones aunque de su lanzamiento haya pasado más de una década. Eso habla por sí solo.
Sí, es en dos dimensiones, pero que eso no eche a nadie atrás. Bajo la cáscara de píxeles hay una cantidad enorme de contenido: cientos de jefes, miles de objetos y decenas de biomas. El sistema de combate está mucho más desarrollado que en Minecraft, y derrotar a los enemigos duros exige esfuerzo de verdad. También se construye, aunque Terraria insiste más en la exploración y la progresión. Invitamos a personajes no jugables a nuestra base, comerciamos con ellos y observamos cómo les va durante una invasión de zombis. Un clásico.
Una novedad: el acceso anticipado arrancó en enero de 2026 y armó revuelo de inmediato. Detrás de Hytale está el equipo de los servidores Hypixel, es decir, gente que se sabe Minecraft de memoria. Atención: el juego no está en Steam, solo se compra a través de la web oficial de Hytale.
Ese conocimiento se nota en todo. El juego combina la construcción con bloques con progresión de juego de rol, modos de aventura y potentes herramientas de modificación disponibles desde el primer día. Los mundos generados son variados, llenos de ruinas, templos, biomas distintos y montones de criaturas. Hypixel Studios publica parches con regularidad y añade contenido cada semana. Como sigue en acceso anticipado, no todo funciona a la perfección, pero el potencial es enorme. Quien se pregunte cuándo llegará el próximo Minecraft quizá ya tenga la respuesta.
Valheim recuerda a Minecraft, pero en clave vikinga, más sombrío y con jefes que exigen concentración. Creamos un guerrero, aterrizamos en un mundo generado inspirado en la mitología nórdica e intentamos demostrarle a Odín que merecemos el Valhalla.
Formalmente el juego sigue en acceso anticipado y aun así ofrece decenas de horas. El sistema de construcción de bases es excelente, y los jugadores levantan estructuras de madera de varios niveles que no desmerecen frente a la arquitectura real. Navegamos por el mar con nuestros compañeros, peleamos contra troles en el bosque y sobrevivimos a duras penas en la montaña. Una aventura de verdad.
Un pero: en solitario puede ponerse tremendamente difícil, así que conviene invitar a los amigos.
Cambio de escenario total. Olvidad los bloques y las minas, porque en Subnautica nos estrellamos en un planeta ajeno cubierto de océanos y hay que sobrevivir bajo el agua.
Suena sencillo, pero no lo es. Vigilar el oxígeno, el hambre y la sed es una cosa, la prueba de verdad espera en las profundidades. Subnautica tiene una de las mejores tramas del género de supervivencia y empuja constantemente a bajar más. Cada inmersión más allá de lo que creíamos seguro acaba en recompensa, en un encuentro con un Leviatán, o en las dos cosas.
Otro registro por completo. Ni monstruos marinos ni vikingos, solo una granja, un pueblo y tranquilidad.
Stardew Valley no viene a la cabeza de inmediato como sustituto de Minecraft. Pero miradlo así: hay fabricación, construcción, bajadas a cuevas, recogida de recursos y decoración del propio espacio. En lugar de cuevas nos centramos en los cultivos y en charlar con los vecinos en el bar del pueblo. El juego engancha sin piedad, y aquello de "solo un día más dentro del juego" suele terminar con un vistazo al reloj bien pasada la medianoche.
Una de las historias más bonitas de redención del sector. En su lanzamiento de 2016, No Man's Sky decepcionó: prometía una galaxia inmensa y entregaba vacío. Hello Games, sin embargo, no se rindió y a lo largo de años de actualizaciones transformó el juego hasta hacerlo irreconocible.
Hoy tenemos miles de millones de planetas generados, construcción de bases, modo en línea, naves, exploración submarina y montones de misiones. Perfecto no es, los planetas acaban repitiéndose, pero la escala impresiona. Quien lo probara antaño y lo abandonara debería darle otra oportunidad, porque ya es otro juego.
Lo decimos de entrada: no es una propuesta para todo el mundo. Vintage Story coge la supervivencia al estilo Minecraft y aprieta el acelerador a fondo. Las estaciones influyen en la disponibilidad de comida, la temperatura puede matar y la fabricación es tan minuciosa que hasta un simple cuchillo exige varios pasos.
No hay una trama lineal, pero los retazos de historia repartidos construyen un ambiente oscuro y misterioso. Gráficamente remite a Minecraft aunque con bastante más detalle. Para quien disfrutó de Minecraft pero echaba en falta reto y realismo, Vintage Story da en el clavo. A los demás puede acabar sacándolos de quicio.
El nombre lo dice todo: no morir de hambre. ¿Sencillo? Sí. ¿Fácil? Ni de lejos.
Don't Starve luce un estilo de cómic muy característico, como si alguien hubiera animado las ilustraciones de un libro gótico para niños. Debajo espera un juego de supervivencia despiadado en el que el entorno acecha sin descanso. Empezamos como el científico Wilson, al que le crece la barba y eso es una mecánica real, y con el tiempo desbloqueamos otros personajes con capacidades propias. También existe Don't Starve Together para quien prefiera pasar hambre en grupo, porque así siempre se le puede echar la culpa a otro.
Imaginad un cruce entre Terraria y Stardew Valley, pero bajo tierra. Core Keeper nos suelta en una cueva olvidada llena de secretos y nos pide cavar, construir, pelear y resolver enigmas.
El juego ya ha salido del acceso anticipado y para su tamaño está sorprendentemente pulido. Extraemos recursos, fabricamos objetos, montamos una base, cultivamos plantas subterráneas, peleamos contra jefes y vamos destapando capas más profundas de la cueva. Sobre el papel es otro juego de supervivencia más, en la práctica lo hace con un encanto del que cuesta despegarse. Está en Game Pass, así que probarlo no cuesta nada.
Para quien quiera construir como en Minecraft pero con una trama en condiciones, personajes y objetivos. Dragon Quest Builders 2 traslada en esencia Minecraft al universo de Dragon Quest, sumando combate por turnos, personajes que reparten tareas y aldeas que ampliar.
No hace falta conocer la primera parte ni la serie Dragon Quest, el juego se sostiene solo. Construir da gusto, aunque un radio de construcción limitado obliga a ser creativos, el combate satisface y el conjunto está envuelto en un apartado cálido y acogedor. Ideal para noches tranquilas de construcción, sin tener que mirar constantemente por encima del hombro.
Si os gusta Minecraft pero queréis algo de otro género en el mismo mundo, echad un vistazo a Minecraft Dungeons, una matanza al estilo Diablo pero con bloques, o a Minecraft Legends, que mezcla acción con estrategia e incluye campaña y modo en línea. Ambos funcionan bien para jugar de forma relajada.
Esto es todo. Diez juegos, cada uno con su manera de abordar lo que mantiene a Minecraft en pie desde hace tanto. Unos apuestan por construir, otros por sobrevivir y otros por explorar. Encontrad el vuestro.