Squimo es un juego incremental de aventura que combina acción, estrategia, RPG y elementos casual en PC. El avance se produce al derrotar oleadas de Squimos y potenciar tu progreso mediante sistemas superpuestos que premian la constancia y las decisiones acertadas.
Gameplay
El bucle principal consiste en eliminar Squimos a lo largo de distintas fases. Cada una plantea nuevos retos que obligan a adaptar la estrategia ante el aumento de enemigos. El combate mezcla participación directa con apoyo automático de sistemas ya desbloqueados, equilibrando decisiones activas y crecimiento pasivo.
Los recursos obtenidos de los enemigos derrotados se destinan a mejoras y nuevas herramientas. El diseño prioriza una progresión significativa frente al farmeo repetitivo, ya que cada avance abre opciones distintas para afrontar las amenazas con mayor eficacia.
Modos de juego
La progresión se desarrolla a través de una serie de fases, cada una con composiciones de enemigos y obstáculos mecánicos o ambientales diferentes. Avanzar requiere desbloquear nuevas capacidades que modifican la forma de enfrentarse a las hordas, pasando de una eliminación básica a tácticas más elaboradas con el tiempo.
El juego se centra exclusivamente en la progresión incremental para un solo jugador, sin modos competitivos ni cooperativos. Las fases constituyen el marco principal y aumentan en escala y complejidad a medida que se acumulan mejoras permanentes.
Progresión y sistemas
El crecimiento a largo plazo se basa en un extenso árbol de habilidades. Sus nodos otorgan atributos únicos que modifican el estilo de juego de forma tangible, como nuevos comportamientos en combate o mayor eficiencia en la obtención de recursos, en lugar de simples mejoras de estadísticas.
Los botines incluyen cientos de armas y objetos equipables que amplían las capacidades del jugador. Los Squimos élite aparecen como encuentros especiales y, al derrotarlos, otorgan investigación que proporciona efectos permanentes en fases posteriores.
Otros sistemas incluyen avatares que atacan de forma automática y pueden equiparse con armas, generadores que producen recursos en distintos niveles con el paso del tiempo, y drones con funciones de apoyo u ofensivas variadas. Los recursos también pueden transformarse en tecnologías que permiten ataques más potentes y eficientes contra los enemigos.
¿Merece la pena jugarlo?
Squimo está dirigido a jugadores que buscan experiencias incrementales con componentes de acción y estrategia. La combinación de fases desafiantes, un amplio árbol de habilidades y múltiples sistemas automáticos genera un avance constante tanto en sesiones cortas como prolongadas.
Previsto para su lanzamiento en el tercer trimestre de 2026, ofrece una experiencia centrada en la eliminación de Squimos mediante una progresión por capas. Los aficionados a los híbridos RPG casual-estratégicos con loot y automatización encontrarán que sus mecánicas verificadas se ajustan a ese estilo, aunque el juego sigue en fase de desarrollo previo y aún no cuenta con reseñas de jugadores.