Splatoon vuelve, y esta vez va en solitario. Nintendo ha confirmado fecha de lanzamiento para Splatoon Raiders, y está más cerca de lo que crees. El exclusivo de Switch 2 llega el 23 de julio, y tras el Direct del 30 de junio y el directo de Treehouse por fin sabemos qué es este raro spin-off.
¿Resumen? No es Splatoon 4. Raiders apuesta por el modo para un jugador, un giro bastante grande respecto a las guerras de territorio que dieron nombre a la saga. Te pones en la piel de un mecánico (Inkling u Octoling, tú eliges) y te unes a Deep Cut, el trío de Shiver, Frye y Big Man de Splatoon 3. La banda pone rumbo a las islas Spirhalite en busca de tesoros, y los tesoros los custodian los Salmónidos. Cómo no.
En su mayoría sí, pero no del todo. Puedes llevar amigos. Hasta cuatro jugadores pueden asaltar las islas juntos, en línea o por wifi local, y la dificultad escala según cuántos seáis. Así que es un juego para un jugador de corazón, con una opción cooperativa añadida, y no al revés. El directo de Treehouse enseñó un sistema de mejora de armas, una base que vas ampliando, personalización y muchísimos Salmónidos a los que repintar.
El mundo de Splatoon engancha incluso cuando Nintendo se sale del formato, y un Splatoon centrado en la historia es algo que los fans llevan tiempo pidiendo. Si tenías pensado entrar, la entrega principal sigue mereciendo la pena mientras esperas.
Se dice que Raiders costará 50 dólares en digital y 60 en formato físico, un pelín más barato que un blockbuster completo de Switch 2. Tres nuevos amiibo de Deep Cut (Shiver, Frye y Big Man con su aspecto de Raiders) salen el mismo día y desbloquean atuendos a juego dentro del juego. También hay mandos Joy-Con 2 con los colores de Deep Cut, por si quieres ir de fan total. Y los jugadores de Splatoon 3 reciben un Splatfest relacionado del 10 al 12 de julio, así que el tren del hype ya está en marcha.
¿Te convence un Splatoon en solitario o tu corazón es de la guerra de territorio para siempre? Cuéntanoslo en los comentarios.