Echoes of Aincrad llega el 10 de julio a PS5, Xbox y PC

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Actualizado: hace 9h
Echoes of Aincrad llega el 10 de julio a PS5, Xbox y PC

El juego mortal por fin tiene una fecha en la que de verdad puedes jugar. Y no, esta vez no eres Kirito. Echoes of Aincrad sale el 10 de julio (un poco antes, el 9 de julio, en algunas zonas de América por el cambio horario) y es el RPG de Sword Art Online que muchos esperábamos en silencio. PS5, Xbox Series X|S y PC en Steam. Sin Switch, lo sentimos.

El giro que nos encanta: no encarnas al héroe de negro. Creas tu propio personaje, uno de los mil beta testers originales que quedaron atrapados cuando los servidores se volvieron mortales. Editor de personaje, deslizadores, todo el paquete. Desarrollado por Game Studio Inc. y publicado por Bandai Namco, el juego apuesta por tu propia historia en Aincrad en lugar de repetir el anime.

¿Qué se hace ahí dentro?

Escalas. En el lanzamiento tienes los dos primeros pisos completos de Aincrad, cada uno repleto de misiones, mazmorras que explorar y un jefe esperando arriba. El combate es en tiempo real y se basa en la resistencia: seis tipos de arma (espada y escudo, estoque, daga, maza, hacha a dos manos, espada a dos manos), cada uno con su ritmo, más las vistosas Sword Skills que los fans reconocerán al instante. Subes de nivel y repartes puntos de progreso en fuerza, destreza, resistencia, los mandos de RPG de siempre.

Conviene dejar algo claro antes de soñar con incursiones de gremio: no hay modo multijugador. Ninguno. En su lugar te acompaña un compañero controlado por la IA en cada misión, y puedes ajustar su equipo y sus tácticas para formar un buen dúo. Para una saga que va literalmente de miles de jugadores atrapados en un MMO, dar el salto al modo para un jugador es una decisión atrevida. Que cada uno lo valore.

¿Merece la pena?

Los primeros análisis salen a medias. La premisa y el encanto anime enganchan, el combate y la mejora de armas reciben un sí, pero los críticos chocan una y otra vez contra los mismos muros: enemigos y jefes reciclados, una historia que avanza lentísima, un protagonista callado difícil de querer, y una duración inflada. Buenas ideas, ejecución anticuada, ese es más o menos el veredicto. Si amas SAO, no te va a echar atrás. Si dudas, quizá espera un parche o dos.

Echoes of Aincrad
Lanzamiento: Coming Soon
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¿Entras el día de lanzamiento o esperas a que los análisis se asienten? ¿Te vale una aventura en solitario con un aliado IA, o un SAO sin multijugador te suena raro? Cuéntanoslo en los comentarios.

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