Resident Evil Village tiene algo que no se sustituye a la ligera. Una aldea nevada, cuatro casas llenas de monstruos y un mercader que cobra por una escopeta lo que cuesta un alquiler. Quien se haya terminado Resident Evil Requiem y eche de menos precisamente eso lo tiene más difícil de lo que parece.
Village salió el 7 de mayo de 2021 y, según las cifras del propio Capcom, a 30 de junio de 2026 llevaba 15,80 millones de copias vendidas, mientras que Requiem colocó 8 millones en cuatro meses. Aquí van diez juegos que devuelven algún trozo de lo que hacía Village, y en cada uno decimos exactamente cuál. Actualizado el 16 de agosto de 2026.
Resident Evil 7 Biohazard es la elección evidente y además la acertada. La misma cámara en primera persona, el mismo pobre Ethan Winters, solo que en vez de un castillo se arrastra por la casa de los Baker en Luisiana. Unas 10 horas, más lento que Village y mucho más tacaño con la munición, y la dificultad Madhouse recoloca los objetos para que la memoria deje de ayudarnos. 18,40 millones vendidos, ahora también en PSVR2 y Switch 2.
Resident Evil 4 es el deber del que Village copió. Aldea rural, multitud con horcas, un mercader con precios abusivos y un inventario que ordenamos como una partida de Tetris a las dos de la madrugada. El remake de 2023 ronda las 16 horas y añade parada con cuchillo, algo que reconfigura cada combate. Mercenaries es gratis, Separate Ways se paga, y quien tenga PSVR2 se lleva un modo de realidad virtual completo sin coste añadido.
Dead Space cambia el gótico por una nave minera donde algo salió muy mal. El remake de 2023 reconstruyó la Ishimura como un espacio continuo sin pantallas de carga, así que desandar el camino da la sensación de estar vigilados. Su director de intensidad tiene atados más de 1.200 sucesos y los suelta justo cuando nos hemos relajado. Doce a quince horas cortando extremidades en lugar de apuntar a la cabeza.
The Evil Within 2 ofrece lo que Village nunca dio: sitio para deambular. Diecisiete capítulos, dos zonas semiabiertas del pueblo de Union, misiones secundarias que merecen la pena y fabricación disponible en cualquier parte. De quince a veinte horas según lo cotillas que seamos. Dirigió John Johanas y produjo Shinji Mikami, y el resultado supera con holgura a la primera parte.
Resident Evil 2 es el más vendido de la saga con 19,70 millones, y dos horas en la comisaría bastan para entender por qué. Leon y Claire tienen campañas separadas de unas 8 a 10 horas cada una, el edificio se va abriendo como una gran caja de rompecabezas y Mr X nos sigue por dentro sin el menor interés en nuestros planes. Ni un gramo de grasa.
SILENT HILL 2 es para quien recuerde como su mejor hora en Village la casa Beneviento, el tramo sin arma y con una muñeca muy desagradable. El remake del estudio Bloober Team llegó en octubre de 2024, superó los 2 millones de copias en enero de 2025 y salió en Xbox Series el 21 de noviembre de 2025. De diecisiete a veintidós horas de niebla, culpa y combate deliberadamente torpe.
The Callisto Protocol viene de Glen Schofield, el hombre detrás del primer Dead Space, y es el terror más físico de esta lista. Unas 12 horas, muy lineal, construido sobre un ritmo de esquiva y golpe que o se adora o se rechaza. Los jugadores simultáneos en Steam se cuentan hoy en decenas y el estudio Striking Distance pasó por despidos, así que nadie finge que fuera un éxito. Barato, precioso y digno de un fin de semana.
Resident Evil 3 es el corto. Seis horas por la vía directa, once si peinamos los coleccionables, y Nemesis derriba una puerta justo cuando el ritmo decae. El botón de esquiva lo empuja hacia el juego de acción, por eso unos lo colocan por debajo de RE2 y otros lo rejuegan cada año. 14,50 millones vendidos. Cogedlo en oferta.
Alan Wake 2 es lo más raro de la lista y lo mejor escrito. El estudio Remedy lo reparte entre la agente del FBI Saga Anderson, que investiga un caso en el noroeste del Pacífico, y Alan, que intenta escribirse una salida de un Nueva York de pesadilla, unas 17 a 20 horas entre los dos. En ordenador está solo en Epic Games Store. La expansión The Lake House suma dos horas y media más.
The Evil Within es la respuesta que el propio Mikami dio en 2014 a la pregunta que plantea Village: ¿y si cada habitación quisiera matarnos? Quince capítulos, unas 15 horas, trampas por todas partes y munición contada con los dedos de una mano. Es más áspero que todo lo demás de esta lista y sus picos de dificultad resultan francamente injustos en algunos puntos. Aun así merece la pena, porque nada más se siente tan hostil.
Estos son nuestros diez. La lista completa de juegos parecidos a Resident Evil Village vive en la ficha del juego y llega más lejos que este artículo.
Ahora os toca a vosotros. ¿Cuál debería haber sido el primero y qué nos hemos dejado fuera?