Past Cure es un juego de acción indie para un solo jugador que combina combates en tercera persona, mecánicas de sigilo y poderes sobrenaturales dentro de una historia de thriller psicológico. El jugador controla a Ian, un exsoldado de élite que lucha contra las secuelas de unos experimentos que le otorgaron inestables poderes mentales, además de graves problemas de memoria y pesadillas recurrentes.
Gameplay
La jugabilidad se centra en niveles lineales que alternan entre entornos realistas y secuencias oníricas abstractas. En las secciones reales, el combate permite tanto enfrentamientos directos con armas y combos cuerpo a cuerpo como un enfoque más cauteloso para evitar ser detectado. Las fases de sueño, en cambio, destacan por la resolución de puzles y la evasión de elementos terroríficos, lo que exige tácticas distintas para avanzar.
Entre las habilidades principales se encuentran la manipulación temporal, que permite ralentizar o retroceder momentos durante los combates, y la proyección astral, útil para explorar o interactuar con el entorno desde una perspectiva separada. Estas facultades están ligadas a la supervivencia y la exploración, aunque su uso excesivo afecta la estabilidad mental de Ian y difumina la frontera entre ambos mundos. El diseño anima a adaptar el estilo de juego según la colocación de enemigos y la estructura de cada nivel, con riesgos y recompensas diferentes según el enfoque elegido.
- La manipulación temporal modifica el ritmo de los combates y ayuda a superar ciertos obstáculos.
- La proyección astral permite reconocer el entorno y abrir rutas alternativas.
- Los ataques sigilosos y la evasión facilitan el paso discreto por zonas hostiles.
Modos de juego
Past Cure no incluye modos multijugador ni competitivos. Todo el contenido se desarrolla en una campaña lineal para un solo jugador, estructurada en torno a la progresión de la historia a través de niveles que combinan el mundo real y el onírico. En cada entorno, el jugador puede optar por secuencias de acción agresiva con tiroteos y combos o por rutas centradas en el sigilo, basadas en la evasión y eliminaciones silenciosas. Las secciones de sueño funcionan como cambios de ritmo que priorizan la supervivencia y los puzles en lugar del enfrentamiento directo.
Historia y ambientación
La trama sigue la búsqueda de respuestas de Ian sobre su cautiverio y la conspiración que originó sus poderes, con la ayuda de su hermano. Las cinemáticas y los objetos coleccionables revelan fragmentos de una historia que mezcla ciencia ficción con elementos de terror a medida que la mente de Ian se deteriora. El guion condiciona el diseño de niveles: las zonas reales se centran en persecuciones dentro del inframundo criminal, mientras que los mundos oníricos reflejan la tensión psicológica mediante desafíos surrealistas.
¿Merece la pena jugarlo?
Desde su lanzamiento en 2018, Past Cure ha recibido críticas mayoritariamente negativas, tanto de la prensa como de los jugadores, que destacan problemas técnicos, un ritmo irregular y una historia poco cohesionada. Un parche posterior incorporó más elementos de terror, nuevos puzles y mejoras en las habilidades y la IA, lo que benefició a quienes acceden a la versión actualizada. El juego sigue disponible como experiencia completa para un solo jugador, sin actualizaciones ni contenido estacional. Resulta adecuado para quienes buscan títulos narrativos cortos que experimenten con poderes mentales y mecánicas de doble mundo, aunque quienes prefieran mecánicas pulidas o una historia sólida pueden encontrarlo insatisfactorio.