Our Will es un RPG indie de aventuras para PC en el que encarnas a Astrid, una joven líder que guía a un grupo de guerreros por un mundo hostil inspirado en el folclore escandinavo. La historia gira en torno a la búsqueda de una cura para una aldea afectada por fuerzas desconocidas, combinando decisiones personales con enfrentamientos contra amenazas míticas en Jötunheim.
Gameplay
La mecánica principal se centra en la exploración y la toma de decisiones dentro de un mundo dibujado a mano, donde cada elección tiene consecuencias. Avanzas por paisajes gélidos e interactúas con tus compañeros, cuyas opiniones cambian según tus acciones y modifican tanto las relaciones como las rutas disponibles. Los combates se resuelven por turnos y solo permiten tres héroes activos a la vez, elegidos entre un total de ocho personajes únicos. Cada uno cuenta con habilidades propias que pueden entrenarse y especializarse, mientras que las tensiones entre ciertos compañeros afectan su rendimiento según las decisiones tomadas en la historia.
Un sistema de runas añade profundidad a las batallas: cinco runas vinculadas a los héroes representan también las debilidades de los enemigos. Elegir la composición adecuada del grupo resulta clave para aprovechar estas vulnerabilidades, que cambian a lo largo del combate. Cuando los héroes colaboran bien, desbloquean habilidades definitivas de equipo que combinan sus poderes para efectos devastadores. El estilo artístico, de ilustraciones detalladas con aspecto de libro, da prioridad a la narración sin depender de animaciones espectaculares.
Modos de juego
La experiencia principal se desarrolla en un modo historia guiado por decisiones, donde las ramas narrativas varían según las elecciones de diálogo, la composición del grupo y los resultados de los combates. Gestionas un equipo de ocho héroes, decides quién participa en cada expedición y cómo evolucionan sus habilidades en respuesta a los acontecimientos. Este modo pone el acento en la estrategia tanto en las interacciones sociales como en los enfrentamientos tácticos contra monstruos y amenazas mayores.
El modo supervivencia ofrece un desafío aparte centrado exclusivamente en la resistencia en combate. Presenta oleadas consecutivas de enemigos con dificultad creciente, obligando a adaptar constantemente la formación y las estrategias de runas sin elementos narrativos. Cada partida cambia gracias a la generación procedural de los enemigos y a la necesidad de mantener la sinergia entre héroes a lo largo de múltiples batallas.
Historia y ambientación
La narrativa se inspira en los mitos nórdicos y enfrenta al jugador tanto a peligros de escala humana como a entidades míticas de mayor envergadura. Jötunheim actúa como escenario principal, con un terreno implacable y criaturas que ponen a prueba la determinación del grupo. Las opiniones de los compañeros y las fuerzas externas reaccionan a tus decisiones, generando múltiples desenlaces posibles para la misión principal sin seguir una progresión lineal fija.
¿Merece la pena?
Our Will está dirigido a jugadores que buscan RPGs para un solo jugador centrados en decisiones con peso y combates por turnos reflexivos, en lugar de acción frenética. La gestión del grupo, las debilidades cambiantes y las habilidades definitivas de equipo aportan profundidad a quienes disfrutan planificando y probando distintas combinaciones de héroes. El modo supervivencia añade rejugabilidad para quienes prefieren desafíos de combate cada vez más exigentes.
Con lanzamiento previsto para 2027 y sin reseñas disponibles todavía, el juego sigue en desarrollo. Quienes se interesen por aventuras narrativas con ambientación folclórica y sistemas estratégicos de grupo pueden encontrar atractivos sus mecánicas una vez salga al mercado. Su enfoque en un solo jugador y en las consecuencias de las decisiones lo hace especialmente indicado para aficionados a los RPGs reflexivos, frente a títulos multijugador o de mundo abierto.