Memento Resonance es un roguelite de recolección de monstruos que combina progresión RPG con ascensos procedurales por torres en PC. Los jugadores controlan a Koharu, una chica sin capacidad de combate propia, que obtiene poder prestado de los monstruos mientras sigue el rastro de su padre a través de una estructura colosal llena de desafíos cambiantes e historia oculta.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a forjar Resonancia con los monstruos de la torre durante los combates. Ofrecer comida reduce la guardia del enemigo y, al lograr la Resonancia, la criatura se convierte en aliada para las siguientes partidas. Al finalizar cada ascenso, se puede conservar de forma permanente un monstruo que aporta su habilidad característica y pasivas individuales variables. Este sistema fomenta las repeticiones, ya que cada monstruo introduce peculiaridades distintas incluso dentro de la misma especie.
Las reliquias que se recogen durante la subida se insertan en las habilidades de los monstruos para modificar sus efectos. Entre las opciones se incluyen aumentos de potencia, mecánicas de Escudo o estados alterados que se activan bajo condiciones específicas. Una misma habilidad base puede cambiar radicalmente de función según las reliquias equipadas, lo que premia la experimentación a medida que crece el equipo.
Los combates se desarrollan en enfrentamientos 2v2 por turnos en los que las intenciones del enemigo se muestran con antelación. Antes de resolverse, aparecen las acciones posibles (ataques, defensas o debilitamientos), lo que permite planificar respuestas. El coste de las habilidades aumenta con su uso repetido, pero disminuye al reservarlas, obligando a gestionar con cuidado el maná a lo largo de los turnos. Los recursos limitados obligan a decidir si gastar poder de inmediato o guardarlo para amenazas futuras.
Modos de juego
Las aventuras transcurren como partidas roguelite por la torre, donde rutas, eventos, campamentos y encuentros con enemigos poderosos cambian en cada intento. Los jugadores avanzan entre combates y momentos narrativos mientras suben de planta, adaptando sus estrategias al diseño que se presenta. Los Registros de Memoria recuperados a lo largo de múltiples intentos revelan poco a poco el pasado de Koharu y los secretos de la torre, vinculando la progresión al descubrimiento de la historia sin alterar la estructura básica del ascenso.
Mecánicas clave y progresión
La personalización de monstruos va más allá de la Resonancia inicial gracias a la experimentación con reliquias y a la variación de rasgos individuales. Una misma especie puede rendir de forma distinta según sus pasivas, lo que invita a probar combinaciones en sucesivas partidas. Las acciones anunciadas añaden un componente de predicción a cada combate, donde reservar habilidades para reducir su coste se convierte en una herramienta táctica contra movimientos conocidos.
Los elementos procedurales garantizan que ningún ascenso se sienta igual, ya que la disposición de las plantas y los encuentros varían. Este diseño permite un avance constante al conservar aliados seleccionados mientras se reinician otros aspectos, creando un ciclo de aprendizaje de patrones enemigos y perfeccionamiento de equipos a lo largo de los intentos.
¿Merece la pena jugarlo?
Memento Resonance está dirigido a quienes buscan estrategia por turnos con recolección de monstruos y rejugabilidad roguelite. El sistema de Resonancia y la personalización mediante reliquias aportan variedad real al desarrollo de los combates, mientras que las acciones anunciadas premian la observación y la planificación de recursos. Quienes prefieren experiencias para un solo jugador centradas en la construcción progresiva de equipo y el descubrimiento de una historia por capas a través de múltiples partidas encontrarán que las mecánicas encajan con esa preferencia. El juego sigue en desarrollo activo tras su reciente incorporación a Steam, con sus sistemas principales centrados en los ascensos por la torre y la gestión de aliados.