In The Black destaca como un simulador de combates espaciales que fusiona física realista con batallas multijugador intensas, en un sistema solar futurista plagado de conflictos corporativos. Como contratistas militares privados, pilotas cazas impulsados por energía nuclear en escaramuzas que exigen tácticas precisas y maniobras hábiles, respetando principios científicos como el movimiento newtoniano y la gestión térmica.
Gameplay
El núcleo del juego gira en torno a combates basados en habilidad, donde controlas naves equipadas con armas como láseres, railguns, misiles y dispositivos EMP. La física newtoniana rige el movimiento, por lo que un empuje en una dirección requiere contrapujses para detenerse, añadiendo capas de estrategia a los dogfights. El daño afecta componentes específicos, desde sensores hasta motores, y los efectos térmicos pueden sobrecalentar sistemas en combates prolongados. El Decision Support System ayuda con la conciencia situacional, mientras que el Pilot Vehicle Interface ofrece una vista detallada de la cabina. La personalización es clave: modifica loadouts, apariencias y nombres de naves mediante el ShipFrame Editor. Las batallas se desarrollan en lugares como Marte, el cinturón de asteroides y los anillos de Saturno, donde los factores ambientales influyen en las tácticas.
El progreso se basa en ganar recompensas de misiones para desbloquear cazas avanzados y mejoras. Gestionas el inventario y configuras grupos de armas, adaptando cada nave a tu estilo de juego. El enfoque está en decisiones tácticas, como coordinar con compañeros o explotar debilidades enemigas, sin depender de la suerte ni equipo overpower.
Game Modes
El modo BloodSport ofrece acción multijugador al estilo arena, con variantes como Assault, Conquest y Team Deathmatch, para equipos de hasta 5v5. Compite en partidas rápidas para pulir habilidades y escalar en las clasificaciones de matchmaking.
El modo Contract propone misiones single-player con escenarios como Debris Sweep, Drone Sweep, Interdiction, Raid, Recon, Search & Destroy, Ship Strike y Station Defense. Estas tareas simulan trabajos mercenarios para megacorporaciones, centradas en objetivos como defender instalaciones o eliminar blancos.
El modo Simulator brinda entrenamiento sin riesgos a través de tutoriales como Basic Flight y Combat, además de desafíos como Free Flight, Onboarding, Instant Action y Proving Grounds. Incluye también pruebas de tiempo en Ring Race para competir en leaderboards.
El modo Juggernaut permite juego single-player o co-op, donde pilotas un caza Shrike-class a través de túneles de instalaciones mineras para evadir un dron masivo en una persecución tensa.
Ships and Factions
Las naves se dividen en clases como el ágil caza ligero Shrike-class con variantes como Razor, Dagger, Stiletto y Dirk, o el más pesado Hyperion-class con opciones como Mark 1, Mk 2 Selene, Mk 3 Eos y Mk 4 Helios. Otras clases incluyen Kolibri, Reus y Pegasus, cada una con variantes únicas para roles desde reconnaissance hasta asalto.
Las facciones giran en torno a megacorporaciones como Northstar, Stellar Fracturing, Propatalus Union, Bloodskulls, Starfighter Inc. y Space Recon. Como mercenarios, aceptas contratos de estas entidades, moldeando una narrativa evolutiva según los resultados colectivos de los jugadores.
Is It Worth Playing?
Si te gustan los simuladores que priorizan física realista y profundidad táctica por encima de la acción arcade, este título brinda una experiencia cautivadora para fans del combate espacial. La demo pública gratuita te permite probar las mecánicas principales sin compromiso, ideal para comprobar si el pilotaje basado en habilidad y la coordinación en equipo te convencen. Con su énfasis en contratos mercenarios y naves personalizables, atrae a jugadores que disfrutan sesiones multijugador estratégicas o misiones en solitario en un universo científicamente fundamentado. Ante su inminente fase de Early Access, es perfecto para quienes quieran aportar feedback durante el desarrollo, aunque anticipa refinamientos continuos en aspectos como matchmaking y progresión.