IHAS es un FPS de acción y puzles de ciencia ficción creado por un desarrollador ucraniano en solitario y lanzado para PC. El jugador despierta en una enorme nave espacial sin recuerdos de su pasado, guiado únicamente por una voz que afirma ser aliada. La experiencia se centra en recorrer entornos hostiles llenos de enemigos robóticos mientras se resuelven desafíos ambientales para encontrar una salida.
Gameplay
El bucle principal combina disparos en primera persona con resolución de puzles y exploración. El movimiento lleva al jugador por pasillos y portales energéticos que cambian de forma, exigiendo precisión en los desplazamientos y en los tiempos para esquivar trampas o acceder a nuevas zonas. El combate enfrenta a enjambres de robots hostiles que se vuelven más peligrosos a medida que se avanza en la nave.
La progresión se basa en la recogida de chips de mejora para potenciar el cuerpo mecánico del jugador, aumentando sus capacidades tanto en combate como en la resolución de puzles. La personalización de armas es clave, con modificaciones que alteran el modo de disparo, como el paso de un láser concentrado a una ráfaga de escopeta. Estos ajustes permiten adaptarse a distintos tipos de enemigos y situaciones que surgen durante la partida.
Los puzles ambientales se integran directamente en la acción y suelen requerir el uso de mejoras o modificaciones de armas para manipular objetos, activar mecanismos o sortear obstáculos. Los encuentros con jefes marcan el ritmo de la exploración, poniendo a prueba tanto la puntería como el uso estratégico de las mejoras en arenas más amplias.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en una campaña lineal para un jugador centrada en el avance narrativo a través de las distintas secciones conectadas de la nave. Este modo combina secuencias de disparos con segmentos de puzles y enfrentamientos de mayor envergadura.
Además, cuenta con un editor de niveles en fase beta que permite crear escenarios personalizados para compartirlos y jugarlos con otros usuarios. Esto amplía el contenido base gracias a las creaciones de la comunidad, ofreciendo nuevas configuraciones y distribuciones de enemigos para partidas repetidas.
Historia y ambientación
La historia transcurre a bordo de la nave IHAS, donde la incertidumbre inicial sobre el pasado del protagonista y las verdaderas intenciones de la voz que lo guía generan una atmósfera de tensión constante. La exploración revela distintos niveles de diseño de la nave, desde pasillos funcionales hasta zonas más complejas que sugieren misterios más profundos.
Los secretos se descubren poco a poco a través de detalles del entorno y de los encuentros, fomentando una exploración minuciosa junto al objetivo principal de escapar. La ambientación de ciencia ficción refuerza la intriga sin depender de explicaciones directas, dejando que el escenario y la jugabilidad impulsen la experiencia.
¿Merece la pena jugarlo?
IHAS está dirigido a quienes buscan un FPS de ciencia ficción para un jugador que combine disparos con puzles y sistemas de progresión sencillos. Las mejoras y modificaciones ofrecen una respuesta clara durante el combate y la exploración, mientras que el editor de niveles añade valor de repetición para quienes desean crear o probar contenido de la comunidad.
La recepción destaca su diseño compacto desarrollado por una sola persona, con especial atención a la integración fluida entre acción y puzles dentro del entorno cerrado de la nave. Quienes prefieran una campaña concisa con opciones de personalización y compartición encontrarán en sus mecánicas una experiencia sólida, sobre todo si valoran los títulos indie que priorizan la profundidad mecánica frente a la amplitud de escala.