Dungeons 4 es un juego de estrategia y simulación en el que los jugadores construyen y gestionan un calabozo subterráneo mientras dirigen sus fuerzas por un vasto mundo exterior. La experiencia se centra en equilibrar las operaciones internas del calabozo con la conquista exterior, todo bajo el mando del Mal Absoluto y su subordinada Thalya.
Gameplay
Al inicio se excava el terreno y se construyen salas especializadas para alojar y satisfacer a las distintas criaturas. Los súbditos de las facciones Horda, No-muertos y Demonios reciben tareas según su función, mientras los Snots asumen un papel más relevante en la gestión de recursos y tareas de apoyo. La colocación de trampas y la organización defensiva protegen el corazón del calabozo de las incursiones enemigas.
Una vez consolidada la base, las tropas avanzan al mundo exterior para enfrentarse a héroes y minibosses. Derrotarlos genera Maldad, que se invierte para corromper paisajes verdes y convertirlos en biomas más oscuros. Los enanos complican la partida al levantar sus propios bastiones subterráneos y lanzar incursiones de recursos junto a partidas de elfos y humanos en la superficie.
Thalya accede a un sistema de ventajas que desbloquea nuevas habilidades, y la Mano del Mal personalizable permite intervenir directamente, ya sea dirigiendo criaturas o castigando a los subordinados. Los calabozos admiten escalas mucho mayores que en entregas anteriores, lo que permite diseños extensos y ejércitos más numerosos. El mundo exterior ofrece mayor variedad de terrenos y opciones de transformación en distintos biomas.
Modos de juego
La campaña para un jugador constituye el hilo narrativo principal, narrado por la voz inglesa que regresa en esta entrega. Presenta una serie de misiones que alternan entre fases de construcción del calabozo e incursiones en la superficie.
El modo escaramuza ofrece mapas independientes para practicar o buscar desafíos, entre ellos al menos una variante de defensa por oleadas. Estos mapas ponen a prueba la gestión de recursos y las defensas sin las limitaciones de la historia.
El cooperativo en línea para dos jugadores permite que ambos controlen conjuntamente un mismo calabozo en cualquier mapa de campaña o escaramuza. La coordinación se centra en repartir tareas como la expansión, la colocación de trampas y el despliegue de súbditos mientras se repelen amenazas compartidas.
El editor de niveles completa las opciones, permitiendo crear y compartir escenarios personalizados.
Criaturas, facciones y cambios en el mundo
La gestión de criaturas consiste en ajustar sus necesidades a los tipos de sala y asignarles funciones de combate o trabajo. Los tres grupos principales de súbditos aportan fortalezas distintas, y los Snots reciben especial atención por su utilidad en las operaciones diarias.
Las facciones rivales incluyen héroes de la superficie procedentes de asentamientos élficos y humanos, además de partidas enanas que excavan hacia el calabozo. El éxito en el mundo exterior permite corromper progresivamente el entorno, transformando bosques y llanuras exuberantes en biomas alineados con el mal, con cambios visuales y valor estratégico.
La Mano del Mal y las ventajas de Thalya ofrecen herramientas adicionales para influir en estas interacciones sin necesidad de controlar cada unidad en todo momento.
¿Merece la pena jugarlo?
Dungeons 4 ofrece un ciclo refinado de gestión de calabozos que alterna construcción, defensa y expansión. Las reseñas destacan el adictivo bucle de desbloqueo de trampas, unidades y mejoras mientras se amplía tanto el calabozo como la presencia en la superficie.
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en Muy positivas en general, con elogios por la implementación del cooperativo y el tamaño de los mapas. Algunos jugadores mencionan un humor algo anticuado en la historia, aunque el narrador sigue siendo uno de los puntos más valorados. El juego sigue recibiendo parches, con actualizaciones previstas hasta 2026 junto a varios DLC que añaden nuevo contenido.
Este título resulta ideal para quienes disfrutan de la estrategia de construcción de bases combinada con elementos ligeros en tiempo real y opciones cooperativas. Quienes busquen una campaña para un jugador o sesiones compartidas en el calabozo encontrarán en sus mecánicas y modos una profundidad considerable sin complicaciones innecesarias.