Dungeons 4 - Not Another Multiverse es una estrategia de simulación que amplía la experiencia principal de Dungeons 4 con una trama centrada en el multiverso. Los jugadores se enfrentan a una situación en la que las fronteras habituales entre el bien y el mal se difuminan, obligando a distintas fuerzas a unirse contra una amenaza mayor. El título pone el acento en la gestión de héroes y esbirros tradicionales mientras se superan nuevos retos de campaña en PC.
Gameplay
El núcleo del juego consiste en dirigir a Tristan y sus esbirros héroes en las misiones, al tiempo que se coordinan las tropas de Thalya. Esto exige equilibrar el uso de hechizos, el reclutamiento de unidades y la construcción de defensas para derrotar a enemigos comunes. Una de las novedades permite erigir hasta 15 edificios de héroes directamente en el mapa exterior, lo que facilita reclutar y mejorar unidades heroicas para formar un ejército del bien. Thalya cuenta con un nuevo atuendo heroico que facilita su integración con estas fuerzas en las operaciones conjuntas. Las mecánicas invitan a experimentar con tácticas combinadas de bien y mal, incluido el control directo de las habilidades de Tristan en combate.
Modos de juego
El contenido principal para un jugador es una minicampaña de tres misiones que guía al usuario por los desafíos del multiverso con diálogos totalmente doblados y objetivos que ponen de relieve la cooperación entre aliados improbables. Un mapa de escaramuza exclusivo, Dynamic Sibling Duo, ofrece un escenario aparte para practicar estrategias de equipo con las nuevas unidades heroicas. El juego admite cooperativo en línea tanto en las misiones de campaña como en el contenido de escaramuza.
Historia y ambientación
La trama gira en torno a Tristan, que abre accidentalmente el Portal Oscuro y deja a los personajes varados en un multiverso alternativo. Allí, habitantes demoníacos y hordas hostiles se oponen tanto a Tristan como a Thalya, obligándolos a formar una alianza para regresar a casa. Esta premisa introduce reflexiones sobre la naturaleza del bien y el mal sin renunciar al tono humorístico característico de la serie a través de las interacciones entre personajes y el diseño de las misiones.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción del contenido es mixta, con un 53 % de reseñas de usuarios positivas. La campaña de tres misiones y el único mapa de escaramuza conforman un paquete conciso que añade capas estratégicas significativas gracias a la construcción de héroes y la gestión de unidades. Quienes disfrutan de la construcción de mazmorras y los elementos del mapa exterior del juego base encontrarán valor en las nuevas opciones de juego con facciones mixtas y sesiones cooperativas. Quienes busquen campañas más largas pueden considerar que la duración es limitada, aunque las nuevas mecánicas ofrecen rejugabilidad en el formato de escaramuza. El DLC resulta atractivo para los aficionados a los juegos de estrategia de simulación centrados en el control táctico de unidades y en escenarios de alianzas.