Dungeons 4 - The Good, the Bad and the Evil es un título de estrategia y simulación que añade una ambientación del Salvaje Oeste a la gestión de mazmorras. El jugador encarna al Mal Absoluto y dirige a la General Thalya para construir y defender un reducto subterráneo mientras conquista territorio en la superficie.
Gameplay
El ciclo principal consiste en excavar y equipar salas con los snots, trabajadores regenerados por el corazón de la mazmorra. Esta estructura actúa a la vez como base y como objetivo vulnerable para los héroes. Un cursor permite controlar directamente la colocación de criaturas, el lanzamiento de hechizos y la designación de salas, mientras los snots se encargan del trabajo rutinario.
La defensa combina criaturas apostadas y trampas. La expansión incorpora el Hydro-Lava-non, que escupe lava contra los intrusos, y la trampa de vapor, que abrasa a los héroes cercanos. Las rejillas permiten construir sobre lava o agua, y nuevas alimañas como los Escorpiones Gigantes se suman a las ya existentes: Manavores, Arañas y Lavalumps, tanto en los pasillos como en la superficie.
La conquista del exterior consiste en enviar tropas para reclamar terreno y debilitar a las fuerzas del bien. El nuevo escenario incluye locomotoras de vapor tripuladas por enanos armados que pueden interceptarse dañando su blindaje o construyendo un tren propio. Thalya recibe habilidades pasivas actualizadas y un atuendo acorde al entorno de pradera.
Modos de juego
La expansión ofrece una campaña para un jugador con cinco misiones completamente dobladas ambientadas en la zona oeste del mapa. Las misiones siguen la persecución de la Reina Enana Brynnhild y culminan en un duelo al atardecer. Cada una presenta un diseño de mazmorra ya establecido, por lo que el jugador puede centrarse de inmediato en mejoras, trampas y operaciones en superficie.
Durante la campaña se gestionan tres facciones para generar recursos malignos y desplegar unidades contra enanos cada vez más armados. La progresión es secuencial y aumenta la dificultad con nuevos tipos de enemigos y elementos del entorno como los trenes de la pradera.
Nuevas unidades y enemigos
Cuatro unidades enanas refuerzan el bando contrario: el Pistolero, el Enano Ametrallador, el Tirador de Élite y el Maestro Cervecero. Estas incorporan opciones de combate a distancia y especializadas que modifican las prioridades defensivas. Del lado del mal, la gestión de criaturas se mantiene, enriquecida por las nuevas trampas y opciones de construcción.
Brynnhild reaparece como antagonista recurrente, ahora acompañada de una gemela, y utiliza la locomotora de vapor como amenaza móvil. El jugador puede contrarrestarla dañando su blindaje o construyendo su propia vía férrea.
¿Merece la pena jugarlo?
Esta expansión añade contenido dirigido a quienes ya conocen los sistemas de construcción y conquista del juego base. La campaña de cinco misiones ofrece una experiencia autoconclusiva con temática del oeste, acceso inmediato a mejoras y mecánicas como las interacciones con trenes y trampas especializadas. Las opiniones destacan que conserva la atmósfera original y añade variedad de enemigos y desafíos ambientales, sin alterar los sistemas principales. Está pensada para quienes disfrutan de la defensa metódica de bases y la expansión basada en recursos dentro de un marco de estrategia en tiempo real. Requiere el juego base y está disponible para PC como contenido descargable desde agosto de 2024.