SD Gundam G Generation Cross Rays es un RPG táctico que mezcla combates por cuadrícula con la gestión de equipos y el desarrollo de unidades a través de distintas líneas temporales de Gundam. Los jugadores forman escuadrones con Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 e Iron-Blooded Orphans, y participan en combates donde el posicionamiento, las habilidades y los efectos de apoyo marcan la diferencia, mientras gestionan sistemas de progresión centrados en la personalización y el crecimiento a largo plazo.
Gameplay
El ciclo principal consiste en reunir grupos de mobile suits y pilotos en escala SD para desplegarlos en batallas donde la posición, las habilidades de cada unidad y los efectos de apoyo determinan el resultado. Los combates muestran modelos 3D de alta definición con animaciones dinámicas e inserciones de personajes que destacan los momentos clave. Entre combates, los jugadores mejoran sus unidades y personajes mediante enfrentamientos repetidos, desbloqueando mayor rendimiento y nuevas opciones.
Los sistemas de desarrollo, diseño y captura permiten una personalización más profunda. Las unidades pueden mejorarse con piezas que modifican su movilidad y maniobrabilidad, mientras los pilotos adquieren habilidades que influyen en el rendimiento del grupo. El pase de temporada amplía estas posibilidades con misiones de envío adicionales que recompensan con piezas de suministro como Accel Drive, que aumenta la movilidad de unidades por debajo de un umbral de maniobrabilidad, y distintos MS EX Boosters que intercambian maniobrabilidad por mayor movilidad.
La formación de grupos se realiza en una interfaz específica donde los jugadores organizan sus equipos antes de enviarlos a misiones de envío con tiempo limitado. Estas misiones se ejecutan en segundo plano y, una vez transcurrido el tiempo establecido, regresan con recompensas que incluyen modificaciones, nuevas unidades, personajes, pistas de BGM y habilidades de personajes. Este sistema fomenta la gestión continua incluso fuera de los combates directos.
Modos de juego
El Modo Historia es la experiencia principal para un jugador y se estructura en etapas basadas en las cuatro series de Gundam incluidas. Los jugadores avanzan por capítulos que presentan unidades y pilotos de cada línea temporal, y culminan en una etapa final que solo se desbloquea tras completar todo el contenido anterior. Cada etapa plantea objetivos tácticos que recompensan una composición de escuadrón y un uso eficiente de recursos.
Las misiones de envío, introducidas y ampliadas con el pase de temporada, añaden una capa adicional de progresión. Se presentan en varios conjuntos de misiones que los jugadores acceden tras formar sus grupos. Las recompensas varían según la dificultad y las condiciones de finalización, proporcionando mejoras constantes sin necesidad de jugar de forma activa de manera continua.
Contenido del pase de temporada
El pase de temporada incluye cuatro conjuntos adicionales de misiones de envío que aportan nuevas unidades, personajes, música de fondo, modificaciones y habilidades. Entre los bonos iniciales se encuentran piezas de suministro específicas para mejorar el movimiento de las unidades: Accel Drive para unidades de baja maniobrabilidad, MS EX Booster I y II para ganancias progresivas de movilidad a costa de maniobrabilidad, y una variante estándar de EX Booster. Algunas recompensas requieren cumplir condiciones dentro del juego para estar disponibles.
Estas incorporaciones se integran directamente en el sistema de envíos de grupos, permitiendo a los jugadores buscar mejoras concretas mediante misiones repetidas. El contenido se centra en aumentar la profundidad estratégica sin modificar las reglas básicas de combate.
¿Merece la pena jugarlo?
Quienes disfrutan de la construcción metódica de equipos y la toma de decisiones tácticas en un entorno de Gundam encontrarán un compromiso constante gracias a los sistemas de progresión y la variedad de unidades de distintas series. El aspecto de colección, al reunir y mejorar mobile suits y pilotos, genera un ciclo satisfactorio para quienes buscan una inversión a largo plazo en su plantilla.
La recepción destaca el carácter adictivo de reunir unidades y pilotos, junto con cierto agotamiento durante sesiones prolongadas del modo historia. El juego sigue disponible en PC, y el pase de temporada ofrece contenido adicional basado en envíos para quienes buscan más opciones de personalización. Aquellos atraídos por los RPG de estrategia con progresión clara y funciones de gestión en segundo plano son los que más apreciarán su estructura.