Eville es un juego multijugador de deducción social ambientado en una aldea asolada por una serie de asesinatos. Los jugadores adoptan roles ocultos: unos como aldeanos que intentan identificar y eliminar las amenazas, y otros como conspiradores que buscan generar caos y deshacerse de sus rivales mediante acciones coordinadas. La experiencia combina debate, deducción y movimiento en tiempo real desde una perspectiva en tercera persona en PC.
Gameplay
Las partidas se desarrollan en ciclos de día y noche dentro de una aldea que se puede explorar libremente. Durante el día, los jugadores se reúnen para debatir sospechas y votar ejecuciones basándose en el comportamiento observado y en las pruebas de rondas anteriores. Por la noche, los conspiradores se reúnen por separado para elegir objetivos, mientras los aldeanos persiguen sus propios objetivos o recopilan información.
Cada jugador recibe un rol único con habilidades específicas que influyen en la estrategia. Estas pueden incluir colocar puestos de observación, acceder a zonas restringidas o realizar tareas que faciliten identificar aliados o enemigos. El movimiento libre permite visitar casas, vigilar a otros sin ser detectado y gestionar el tiempo con cuidado, ya que cada ronda tiene una duración limitada.
La comunicación por chat de texto o voz es un elemento clave junto con las acciones mecánicas. El éxito depende de interpretar señales sociales, coordinarse con el equipo cuando los roles lo permiten y adaptarse a las alianzas que cambian a lo largo de la partida.
Modos de juego
Las sesiones admiten entre cuatro y quince jugadores en salas públicas que emparejan con desconocidos o en salas privadas protegidas por contraseña para jugar con amigos. La estructura principal consiste en rondas repetidas de debate, votación y acciones nocturnas hasta que uno de los bandos cumple su condición de victoria eliminando al otro.
El contenido de temporada añade nuevos entornos y elementos temáticos que renuevan el escenario sin modificar la mecánica principal de deducción. Estas actualizaciones mantienen el enfoque en las interacciones entre roles y la exploración en distintos mapas.
Roles y habilidades
Los roles dividen a los jugadores en dos bandos: aldeanos y conspiradores, cada uno con objetivos y herramientas diferentes. Los aldeanos trabajan para exponer las amenazas mediante decisiones colectivas e investigaciones personales. Los conspiradores se centran en eliminaciones sigilosas y en crear confusión para evitar ser descubiertos.
Las habilidades asociadas a cada rol fomentan distintas formas de jugar, como recopilar información o sabotear los planes enemigos. Los jugadores deben usar estos poderes de forma efectiva sin levantar sospechas durante las discusiones en grupo.
¿Merece la pena jugarlo?
Eville está pensado para quienes disfrutan de juegos de deducción social que combinan estrategia verbal con exploración activa y uso de habilidades. La mezcla de movimiento en tiempo real y deducción permite tanto partidas relajadas como sesiones más tácticas.
Las actualizaciones de temporada siguen ampliando los escenarios disponibles y mantienen el interés de los jugadores habituales. Su disponibilidad en PC facilita el acceso a quienes buscan un título centrado en la comunicación y los roles ocultos.