Assassin's Creed Shadows es un RPG de acción ambientado en el Japón del siglo XVI, durante el período Sengoku. El juego pone en manos del jugador dos protagonistas con habilidades muy distintas dentro de un extenso mundo abierto que evoluciona según las estaciones. La historia gira en torno a la Hermandad de los Asesinos y la Orden de los Templarios, y ofrece la posibilidad de elegir entre sigilo y combate directo.
Jugabilidad
La experiencia se centra en explorar, infiltrarse y eliminar objetivos en provincias llenas de fortalezas, pueblos y paisajes naturales. Naoe, una kunoichi, se mueve con agilidad gracias al parkour, un gancho de agarre, la hoja oculta, cuchillos arrojadizos y bombas de humo, además de nuevas opciones como arrastrarse o usar una caña para respirar bajo el agua. Estas herramientas convierten los encuentros en acertijos donde hay que manipular luz, sonido y cobertura para evitar ser detectado.
Yasuke, por su parte, actúa como samurái y se enfrenta a los enemigos de frente con un arsenal que incluye katana, kanabo, arcos y naginata. Su combate se basa en el tempo de paradas, bloqueos y golpes potentes, y premia la lectura de los patrones enemigos. Cambiar entre ambos personajes permite abordar cada objetivo de forma distinta: Naoe prioriza la precisión, mientras que Yasuke apuesta por la fuerza bruta.
El cambio de estaciones modifica el entorno y las tácticas disponibles. En invierno, el agua helada elimina algunos escondites, y otras condiciones afectan al desplazamiento y la visibilidad. El progreso se desarrolla mediante árboles de habilidades para cada protagonista, equipo con ventajas específicas y actividades que aumentan el Rango de Conocimiento para desbloquear mejoras superiores. La personalización del escondite añade beneficios funcionales y cambios visuales.
Modos de juego
El título se centra en una campaña para un solo jugador que combina misiones principales con contenido secundario opcional. El jugador recorre distintas regiones para reunir información, localizar objetivos y completarlos con cualquiera de los dos protagonistas. Las fortalezas y campamentos ofrecen desafíos repetibles de combate o sigilo, mientras que el mundo abierto invita a explorar libremente y descubrir puntos de interés.
Los eventos estacionales y las tareas rotativas del Animus Hub proporcionan actividades adicionales una vez terminada la historia principal. Estas misiones secundarias recompensan con equipo y recursos. No hay modos multijugador; toda la experiencia se desarrolla en un único mundo para un jugador, donde el cambio entre protagonistas es el principal elemento de variedad.
Mundo y progresión
El escenario abarca el Japón feudal con biomas variados, ciudades fortificadas, puertos, santuarios y zonas rurales. El tamaño del mapa es similar al de entregas anteriores de la saga, aunque se ha reducido la cantidad de iconos para fomentar un descubrimiento más orgánico. El ciclo estacional influye tanto en el aspecto visual como en elementos prácticos como caminos transitables y comportamiento de los enemigos.
El desarrollo de los personajes depende de las acciones realizadas en el mundo. Completar actividades aumenta el Rango de Conocimiento, que desbloquea habilidades avanzadas, mientras que el equipo obtenido introduce nuevas opciones de juego mediante aflicciones y bonificaciones únicas. El sistema de dos protagonistas anima a repetir secciones con el otro personaje para obtener resultados o enfoques distintos.
¿Merece la pena jugarlo?
La crítica ha recibido el juego de forma mayoritariamente positiva, destacando el combate pulido, el sigilo mejorado de uno de los protagonistas y el impacto visual de los cambios estacionales. La opinión de los usuarios es más dividida: se valora el diseño de los dos personajes y el detalle del mundo abierto, pero también se critica la repetición de objetivos secundarios y el ritmo de las últimas secciones de la historia.
El soporte continúa con actualizaciones posteriores al lanzamiento, que incluyen contenido estacional y una gran actualización final que añadió capítulos de historia y nuevos modos de desafío. El juego está dirigido a quienes buscan RPGs de acción en mundo abierto que combinen sigilo y combate cuerpo a cuerpo con elecciones significativas entre dos estilos de juego diferenciados. Quienes prefieran una narrativa más centrada o menos énfasis en la exploración pueden encontrar una estructura similar a entregas anteriores y menos atractiva tras las primeras horas.
La versión de PC permite acceder a la experiencia completa con opciones para ajustar la dificultad del sigilo, la navegación y el combate. La combinación de ambientación histórica, dos protagonistas y un mundo en constante cambio ofrece una buena entrada para los aficionados al género que valoran la variedad táctica por encima de una progresión lineal.