Zodiac Tale es un juego indie de estrategia que ofrece una experiencia de auto-battler con cartas para un solo jugador en modo PvE, centrada en los doce animales del zodiaco chino. Los jugadores eligen cartas, invocan unidades y acumulan efectos a lo largo de rondas en las que las tribus animales se fortalecen sin las restricciones de equilibrio habituales en los juegos competitivos.
Gameplay
El ciclo principal consiste en seleccionar cartas de una tienda, invocar unidades de las doce tribus y superponer sinergias que se multiplican durante varias rondas. Cada tribu aporta redes de interacción propias, y el diseño favorece tanto mezclar varias tribus como centrarse en una sola para alcanzar mayor poder. Las coincidencias entre tribus suelen desbloquear las combinaciones más potentes, permitiendo que las construcciones superen los límites habituales.
Los escenarios modifican las reglas que afectan a la oferta de la tienda, el comportamiento de los enemigos, el cálculo de sinergias e incluso las condiciones de victoria. Esto obliga a adaptarse en cada nuevo escenario en lugar de depender de una misma alineación optimizada. El resultado es un sistema de progresión donde la estrategia debe reconstruirse según el entorno actual.
Modos de juego
Zodiac Tale funciona exclusivamente en formato PvE para un solo jugador. La partida se desarrolla a través de una serie de escenarios, cada uno con reglas distintas que alteran los sistemas principales. No existen componentes multijugador ni colas competitivas separadas, por lo que todo se centra en la progresión de partidas en solitario y en la experimentación con combinaciones de tribus.
Dentro de esta estructura, los jugadores avanzan completando escenarios que ponen a prueba conjuntos de reglas cada vez más complejos. La demo actual incluye seis de las doce tribus, permitiendo interactuar directamente con sus sinergias y las variaciones de los primeros escenarios.
Las tribus del zodiaco
Las doce tribus son Rat, Ox, Tiger, Rabbit, Dragon, Snake, Horse, Goat, Monkey, Rooster, Dog y Pig. Cada una posee su propia red de sinergias, que pueden combinarse entre tribus o profundizarse dentro de una sola. Los resultados más potentes surgen de las interacciones entre distintas tribus, en lugar de centrarse en una única.
Las próximas actualizaciones incorporarán las tribus restantes, junto con mayor profundidad en las sinergias y escenarios adicionales diseñados para resaltar nuevas interacciones.
¿Merece la pena jugarlo?
La demo actual ofrece una visión completa de los sistemas de selección de cartas, invocación y sinergias para seis tribus, además de varios escenarios que modifican las reglas. Este enfoque resulta ideal para quienes buscan construir combos sin restricciones en un formato auto-battler, sin las limitaciones del equilibrio PvP.
Los jugadores interesados en estrategia de cartas para un solo jugador, con curvas de poder en ascenso y escenarios que obligan a adaptarse, encontrarán el ciclo principal intacto y funcional. Añadir el juego a la lista de deseos permite mantenerse informado a medida que se incorporan las tribus y escenarios restantes.