Vigilantes es un RPG táctico por turnos para PC en el que el jugador dirige a un escuadrón que combate el crimen organizado en un entorno urbano crudo. La propuesta combina estrategia y profundidad de rol en un escenario neo-noir donde se gestiona un equipo de vigilantes que busca desmantelar las operaciones criminales en la ciudad de Reiker.
Gameplay
El ciclo principal se centra en combates por escuadras en mapas de cuadrícula donde la posición, la cobertura y el momento de uso de las habilidades marcan la diferencia. Se controlan hasta siete personajes en misiones que ofrecen opciones letales y no letales, ataques de oportunidad, disparos apuntados y habilidades activadas por perks. La progresión de personajes se basa en el sistema UPLIFT, que incluye seis atributos y nueve habilidades para distintas especializaciones, junto con más de sesenta perks para profundizar en cada rol.
Fuera del combate, la obtención de información es clave para avanzar. Las operaciones de vigilancia revelan la presencia e ingresos de las bandas en cada distrito, mientras que los interrogatorios a enemigos capturados descubren la ubicación de sus líderes e instalaciones. Las pruebas de habilidad y las decisiones de diálogo en estas secuencias pueden otorgar ventajas en combate o abrir nuevas rutas. La gestión de la base incluye la construcción y mejora de cinco instalaciones -gimnasio, biblioteca, campo de tiro, quirófano y taller- que desbloquean bonificaciones y recetas de fabricación avanzadas.
La fabricación permite mejorar armas de nueve clases distintas y producir objetos especializados como munición de alta potencia, armaduras y suministros médicos. El sistema de adversarios añade tensión: los enemigos que escapan se vuelven más fuertes y regresan más adelante, obligando al jugador a decidir si los persigue o atiende las amenazas inmediatas. La IA reactiva de los enemigos hace que las bandas realicen sus propias operaciones, recluten, se entrenen y construyan instalaciones que otorgan mejoras, enviando a veces a tenientes para tender emboscadas cuando el jugador llama su atención.
Game Modes
Vigilantes ofrece su experiencia a través de una campaña para un solo jugador centrada en el objetivo de desmantelar tres bandas criminales. La campaña combina misiones de combate con operaciones de inteligencia y desarrollo de la base, exigiendo al jugador ascender en la jerarquía de las bandas eliminando a sus líderes y destruyendo sus instalaciones. No existen modos multijugador ni adicionales, por lo que el foco permanece en la campaña táctica donde las decisiones en vigilancia, interrogatorios y combate determinan el desarrollo del conflicto.
Setting and Story
La acción transcurre en una ciudad moderna en declive asolada por el crimen, narrada con un tono duro y directo. El jugador sigue a un grupo de vigilantes que se enfrenta a sicarios de la mafia, cultistas y francotiradores supervivencialistas, lejos de amenazas fantásticas o de ciencia ficción. Los diálogos y las pruebas de habilidad durante los encuentros con ciudadanos o enemigos capturados influyen en las situaciones de combate y permiten prestar ayuda a quienes lo necesitan, añadiendo profundidad al conflicto central contra el crimen organizado.
Is It Worth Playing?
Vigilantes se lanzó en 2018 y cuenta con reseñas Muy positivas, con un 80 % de valoraciones positivas entre 273 usuarios. Los jugadores destacan su sólida ejecución de las tácticas de escuadra, la personalización de personajes y el inusual enfoque en el crimen moderno frente a los títulos habituales de combates por turnos. Los sistemas de enemigos reactivos y las mecánicas de inteligencia ofrecen decisiones estratégicas relevantes que premian la planificación por encima de la fuerza bruta.
El juego resulta adecuado para quienes buscan combates tácticos detallados, construcción de base y sistemas de progresión en un paquete centrado en un solo jugador. Su escala indie implica una campaña más corta sin contenido estacional continuo, aunque sus mecánicas verificadas ofrecen una experiencia completa para los aficionados al género. Quienes busquen escenarios distintos y consecuencias por dejar escapar a los enemigos encontrarán los sistemas centrales atractivos durante toda la partida.