Tracks of Thought es un RPG indie de aventuras y simulación disponible para PC que combina narrativa con interacciones basadas en cartas. El jugador encarna a una mariquita que viaja en un tren misterioso tras un túnel que provoca amnesia colectiva entre los pasajeros. La experiencia se centra en descubrir el destino del tren mientras se construyen relaciones mediante diálogos y resolución de conflictos.
Gameplay
La partida se desarrolla como un viaje en solitario a través de varios vagones, cada uno con pasajeros y situaciones propias. El sistema principal gira en torno a un mazo de cartas que permite elegir enfoques como directo, creativo, lógico o sensible para resolver desacuerdos y avanzar en las conversaciones. Las decisiones iniciales moldean la personalidad de la mariquita y determinan cómo responden los demás personajes. Uno de los siete compañeros se une como aliado inesperado con rasgos opuestos, lo que añade complejidad a las interacciones. Los encuentros incluyen distintos insectos con personalidades marcadas, como una araña tímida, una Abeja Reina y un grupo de avispas moteras. Durante el trayecto hacia la cabina de control surgen actividades secundarias, como recuperar objetos perdidos o calmar tensiones grupales.
El avance se basa en la empatía y la comunicación, sin combates. Cada resolución exitosa aporta reflexiones que favorecen el desarrollo personal del protagonista. Los elementos de simulación aparecen en la gestión de las dinámicas sociales entre decenas de pasajeros, mientras la estructura de aventura guía al jugador por escenarios autónomos en cada vagón.
Game Modes
Tracks of Thought es una experiencia para un solo jugador sin modos multijugador ni competitivos. La interacción principal se realiza a través de una narrativa guiada por elecciones: distintas combinaciones de cartas y compañeros modifican los diálogos y las ramas de la historia. La rejugabilidad surge al probar distintas personalidades y estilos de resolución en cada partida, no de variantes separadas. Todo el contenido se encuentra en un único trayecto continuo centrado en resolver el misterio y los retos interpersonales.
Story and Characters
La historia comienza con un trayecto cotidiano interrumpido por una amnesia inexplicable que afecta a todos los viajeros. El jugador explora los secretos del tren conversando con los insectos, cada uno con sus peculiaridades y posibles objetivos secundarios. El tono es ligero e introspectivo, y aborda temas de autodescubrimiento ante la incertidumbre del destino. Personajes clave como la Abeja Reina y las avispas moteras generan momentos de tensión que exigen un uso cuidadoso de las cartas para alcanzar el entendimiento mutuo.
Is It Worth Playing?
Tracks of Thought está dirigido a quienes buscan RPGs indie narrativos basados en diálogos y decisiones, en lugar de acción o exploración en mundos abiertos. Su sistema de cartas propone una forma distinta de resolver conflictos mediante mecánicas centradas en la empatía. El juego se lanzó el 8 de junio de 2024 y cuenta actualmente con reseñas mayoritariamente negativas: un 39 % de valoraciones positivas de una muestra de 28 usuarios. Quienes aprecien las interacciones caprichosas y los temas de reflexión personal pueden encontrar valor en su enfoque, mientras que quienes prefieran progresión RPG tradicional o mayor pulido técnico podrían buscar otras opciones según las opiniones existentes.