Subterrain es un juego indie de supervivencia ambientado en una colonia de Marte, donde encarnas al Dr. Albert West, el aparente único superviviente de la ciudad subterránea MPO. La experiencia gira en torno a la gestión de necesidades vitales mientras exploras entornos hostiles plagados de amenazas mutadas y recursos limitados. Con perspectiva cenital, combina la recolección de recursos, el combate y el mantenimiento de tu base en un título para un solo jugador que prioriza la planificación sobre la acción inmediata.
Gameplay
Los sistemas principales se centran en controlar el hambre, la sed, el cansancio, los niveles de oxígeno y la temperatura corporal mientras el Dr. West recorre la colonia. Lesiones como fracturas o hemorragias exigen atención médica específica, que se obtiene mediante el saqueo o la investigación. El combate incluye ataques cuerpo a cuerpo y armas de fuego que pueden personalizarse con accesorios modulares según la situación. Los enemigos comienzan en forma de capullo y evolucionan en monstruos más peligrosos si no se les ataja a tiempo, por lo que hay que actuar antes de que se conviertan en una amenaza mayor. La presión temporal proviene de una infección que se extiende por las instalaciones, obligando a desplazarse entre zonas seguras y reparar generadores para estabilizar el oxígeno y la temperatura.
La creación de objetos forma parte esencial del ciclo de juego mediante la recolección de chatarra, partes de criaturas, plantas y minerales. Estos materiales se procesan en impresoras 3D para fabricar armaduras, armas y granadas, mientras que el Bio Combiner genera potenciadores y equipo especializado. La investigación desbloquea versiones mejoradas de los objetos, incluidas opciones avanzadas como sables de luz personalizados o armaduras energéticas. Los niveles generados de forma aleatoria se combinan con distritos diseñados a mano para ofrecer rutas de exploración variadas, complementadas por una narrativa no lineal a través de registros de audio y secuencias ambientales.
Game Modes
Subterrain se desarrolla exclusivamente en modo un jugador. Cuenta con cuatro niveles de dificultad que ajustan la intensidad de las necesidades y el comportamiento de los enemigos: Fácil, Normal, Difícil y Pesadilla. Estas opciones modifican la velocidad de deterioro de las necesidades, la gravedad de las lesiones y la escasez de recursos sin cambiar la estructura básica de exploración y combate. No existen variantes de campaña ni opciones multijugador.
Story and Setting
La historia transcurre en 2050, tras el establecimiento de MPO como refugio subterráneo frente a las condiciones de la superficie marciana. El Dr. West llega para investigar una cura contra el Alzheimer de su esposa, pero acaba encarcelado tras un incidente en el laboratorio. Un año después, con los guardias desaparecidos y las instalaciones en caos, despierta y descubre la catástrofe que ha arrasado la colonia. Las pistas diseminadas en registros y localizaciones revelan el origen de la infección mientras restauras los sistemas del hábitat y buscas una vía de escape.
Is It Worth Playing?
Subterrain está dirigido a jugadores que disfrutan de una gestión detallada de la supervivencia y una exploración metódica en un entorno de ciencia ficción. La demo gratuita permite probar el ciclo principal de control de necesidades, creación de objetos y combate antes de decidir su compra. Las reseñas destacan la profundidad de sus sistemas y el desafío de equilibrar múltiples indicadores y amenazas en evolución. El juego se ofrece como una experiencia completa para un solo jugador sin contenido estacional ni expansiones importantes posteriores al lanzamiento. Quienes se sientan cómodos con una gestión compleja del inventario y la supervivencia en perspectiva cenital encontrarán una propuesta centrada que recompensa la paciencia y la experimentación.