SPLIT es un puzzle-platformer 2.5D desarrollado como título indie para PC. El jugador controla a Mirim, que explora el Mundo de la Abstracción gracias a su capacidad de dividirse y modificar el entorno. El juego combina una plataforma precisa con acertijos que exigen manipular con cuidado las copias para avanzar por niveles abstractos.
Gameplay
La mecánica principal permite que Mirim se divida en dos instancias, lo que también divide plataformas, paredes y caminos del nivel. Esta duplicación genera nuevas superficies para saltar y abre rutas que antes no existían. El momento de aterrizar y la posición de cada copia resultan clave para interactuar con superficies reflectantes y crear conexiones entre huecos.
Los niveles presentan configuraciones desconcertantes en las que hay que probar distintas posiciones de las copias para salvar distancias o redirigir trayectos. La habilidad también permite crear plataformas temporales que facilitan el avance. Dado que Mirim procede de la Tierra, sus poderes actúan de forma distinta en este entorno abstracto y permiten alterar el escenario más allá de las acciones habituales de plataforma.
Modos de juego
SPLIT se desarrolla exclusivamente en un solo jugador. La experiencia se centra en superar niveles sucesivos utilizando la división como herramienta principal para resolver retos espaciales. No hay modos adicionales que modifiquen la mecánica central, aunque el diseño invita a repetir cada sección hasta dominar la posición y el tiempo exactos.
Rejugabilidad
Cada partida reorganiza la estructura del mundo. Aparecen variaciones nuevas de los niveles y la secuencia de retos cambia, por lo que las partidas siguientes ofrecen combinaciones distintas de obstáculos y oportunidades de división. Esta variación integrada reduce la repetición y permite completar el juego varias veces sin repetir el mismo trazado.
¿Merece la pena jugarlo?
SPLIT está dirigido a quienes buscan puzzle-platformers reflexivos que premian la experimentación con una única habilidad transformadora. Su precio reducido y duración corta lo hacen accesible para quienes prefieren experiencias indie concentradas en PC. Con solo unas pocas reseñas desde su lanzamiento en 2022, la recepción sigue siendo limitada, pero las mecánicas descritas destacan por la creación creativa de caminos mediante duplicación. Quienes aprecian el control preciso y el diseño abstracto encontrarán el ciclo intacto en las distintas repeticiones, mientras que quienes prefieren narrativas extensas o multijugador pueden buscar otras opciones. El juego sigue disponible como título individual sin contenido por temporadas ni modos adicionales.