Absolum destaca como un beat 'em up roguelite que fusiona acción lateral intensa con progresión procedural, disponible en PC desde su lanzamiento en octubre de 2025. Desarrollado por Dotemu en colaboración con Guard Crush Games y Supamonks, sumerge a los jugadores en el mundo fracturado de Talamh, donde rebeldes usan magia prohibida para desafiar al tiránico Sun King Azra y su Crimson Order. Este título atrae a quienes buscan combate arcade clásico con rejugabilidad moderna, en un fondo de reinos fantásticos repletos de secretos y traiciones.
Gameplay
En Absolum, el núcleo del juego gira en torno a recorrer partidas generadas proceduralmente por los variados paisajes de Talamh, desde las minas de Grandery hasta los bosques de Jaroba. El combate prioriza mecánicas fluidas y basadas en habilidad, con combos encadenados, lanzamientos y golpes, mientras dominas defensas como esquives precisos y choques temporizados que aturden a los enemigos. Los elementos roguelite traen mejoras como rituales que potencian ataques con efectos como rayos en cadena o cuchillos arrojadizos, y Inspiraciones temporales que desbloquean habilidades específicas del personaje durante la partida.
Los jugadores hallan aliados como monturas, amuletos, mercenarios o animales para apoyar en las batallas, sumando capas de estrategia. El sistema exige reflejos rápidos y adaptación, ya que cada partida ofrece encuentros y rutas impredecibles que invitan a probar builds variados. Contrataques mágicos e ítems raros permiten revertir combates, mientras la banda sonora, compuesta por Gareth Coker con aportes de Yuka Kitamura y Mick Gordon, eleva la tensión de cada enfrentamiento.
Game Modes
Absolum propone juego en solitario para quienes lideran la rebelión por su cuenta, con partidas organizadas en un mapa que se expande al progresar. Los modos cooperativos incluyen co-op online y opciones compartidas o en pantalla dividida, donde unir fuerzas permite ataques sincronizados y poderes elementales combinados para combos devastadores. El multijugador local requiere mandos, con soporte completo para controles de Xbox y PlayStation.
Estos modos se centran en partidas roguelite, donde el fracaso trae revives y moneda para desbloqueos permanentes, incentivando intentos repetidos para avanzar en la historia y vencer jefes. La estructura se adapta a sesiones cortas o largas, con el co-op que profundiza la táctica mediante estrategias compartidas.
Progression and Replayability
La progresión en Absolum se forja en partidas repetidas, ganando moneda para desbloquear nuevos rituales, rutas y habilidades base que facilitan intentos posteriores. Las primeras partidas pueden parecer limitadas, pero tras varias horas el juego se despliega, permitiendo rutas optimizadas y builds diversos. Esta mecánica fomenta la rejugabilidad, ya que desbloquear personajes como la ágil Cider o el lanzador de hechizos Brome trae estilos de lucha nuevos, desde dashes veloces hasta ráfagas mágicas.
Las mecánicas se vinculan a facciones, enfrentando rebeldes a las fuerzas de Azra, con encuentros que desvelan lore mediante misiones y elementos ocultos. El foco en mejoras permanentes hace que cada muerte impulse el avance global, manteniendo la experiencia fresca en múltiples partidas.
Is It Worth Playing?
Con un puntaje de 87 en Metacritic basado en 55 reseñas críticas y 8.3 de usuarios de 197 valoraciones, Absolum recibe elogios por su profundidad en combate y estilo artístico. Las opiniones de jugadores en plataformas muestran un sentir muy positivo, con 94% de aprobación en casi 4.000 reseñas en inglés, resaltando su bucle adictivo pese a algunas quejas iniciales por repetición.
Este juego encaja perfecto con fans de beat 'em ups que buscan retos roguelite, brindando acción satisfactoria y diversión co-op sin temporadas continuas ni grandes actualizaciones hasta principios de 2026. Si aprecias combate estratégico en un entorno fantástico, Absolum ofrece un motivo irresistible para sumergirte, sobre todo por su mezcla de habilidad y progresión.