Absolum es un beat 'em up roguelite ambientado en el mundo fantástico de Talamh. Los jugadores encarnan a héroes marginados que luchan por recuperar la magia del tiránico Rey Sol Azra y las fuerzas de la Orden Carmesí. El título combina combates rápidos en vista lateral con estructuras de runas procedurales que fomentan los reintentos y la experimentación con builds.
Gameplay
El sistema de combate se basa en ataques cuerpo a cuerpo, esquivas y parries frente a oleadas de enemigos en entornos de desplazamiento lateral. Cada héroe cuenta con un estilo propio: Galandra destaca por sus golpes agresivos a corta distancia, mientras que Cider combina patadas aéreas, hachas de mano y herramientas extensibles en los brazos. Las partidas transcurren por tres regiones principales con múltiples caminos que generan configuraciones distintas de zonas y enemigos. El avance se consigue mediante mejoras y creación de builds durante cada intento, permitiendo combinar habilidades e ítems de formas variadas. La magia ocupa un papel central en la historia, aunque su uso está restringido en el mundo, lo que intensifica la tensión del tema rebelde.
El modo cooperativo a dos jugadores funciona tanto en local como en línea, permitiendo que un segundo jugador se una en cualquier momento para superar encuentros más exigentes. La estructura roguelike reinicia el progreso de cada run, aunque conserva ciertas mejoras meta que aumentan la viabilidad a largo plazo.
Game Modes
La experiencia principal se centra en las runs de historia que siguen la misión principal contra Azra. Tras completar la campaña, se desbloquea Mystic Ordeal, un modo independiente que incorpora decenas de modificadores para generar desafíos personalizados. Entre ellos se incluyen secuencias de boss rush, escenarios de defensa contra hordas y pruebas que evalúan la coordinación en cooperativo sin daño entre aliados.
Los códigos de Custom Ordeal permiten crear y compartir combinaciones de modificadores con la comunidad. El modo también incluye desafíos adicionales creados por el equipo de desarrollo, ofreciendo pruebas estructuradas más allá de la aventura estándar.
World and Atmosphere
Talamh presenta una mezcla de continentes y detalles ocultos que se revelan a lo largo de varias runs. El escenario parte de un cataclismo mágico que volvió a la opinión pública en contra de los hechiceros, obligando a los héroes rebeldes a actuar en secreto. Las historias de cada personaje se entrelazan con el conflicto, y cada figura jugable lleva motivaciones personales ligadas a eventos pasados o aliados perdidos.
La banda sonora original refuerza el tono con piezas orquestales y temas intensos para los jefes. Compositores como Gareth Coker, Mick Gordon, Yuka Kitamura, Motoi Sakuraba y Rachel Hardy han aportado temas que alternan entre la exploración atmosférica y los momentos de combate de alto riesgo.
Is It Worth Playing?
Absolum resulta ideal para quienes buscan la acción clásica de los beat 'em up junto con la rejugabilidad de los roguelikes y la variedad de builds. El bucle de combate premia el timing preciso en parries y esquivas, mientras que el cooperativo añade un componente de trabajo en equipo para quienes prefieren sesiones compartidas. Desde su lanzamiento, actualizaciones gratuitas han ampliado el juego con nuevos modos y opciones, incluyendo ajustes de accesibilidad para el daño y los controles.
Quienes buscan una campaña para un solo jugador o mayor personalización mediante modificadores encontrarán un valor constante en su estructura. El título sigue disponible en PC con soporte continuo que mantiene fresco el bucle principal para los jugadores que regresan.