Rainbow Legends es un RPG indie de estrategia que combina la construcción de mazos roguelike con un sistema de control territorial en PC. Los jugadores crean barajas en torno a cartas cuyos efectos dependen de la posición en el campo de batalla, donde el dominio de las casillas decide el resultado más allá de los valores numéricos.
Gameplay
El ciclo principal consiste en conquistar y mantener territorio en un tablero cuadriculado. Al final de cada ronda, el jugador o el rival que controle más casillas inflige daño según la diferencia de puntos territoriales. El daño de las cartas tiene en cuenta el alcance, por lo que es necesario planificar la colocación en lugar de limitarse a atacar desde la mano.
El despliegue añade otra dimensión. Estructuras y runas pueden situarse tanto en territorio aliado como enemigo para modificar el resultado. Una Runa Gemela duplica el efecto de las cartas de ataque sobre una casilla concreta, mientras que una Runa Explosiva puede colocarse para autodestruirse en zonas enemigas. Las posiciones clave deben protegerse, ya que el adversario puede atacarlas directamente durante las fases de combate.
La progresión se centra en mejoras de cartas y recopilación de reliquias. Cada carta ofrece rutas de mejora que modifican su función o eficiencia. Más de cien reliquias proporcionan herramientas adicionales para crear sinergias, permitiendo combinaciones que alteran la forma de capturar o defender territorio. Ocho clases aportan barajas y opciones de reliquias propias, con cinco tramas por clase que desbloquean contenido adicional tras varias partidas.
Las aventuras incluyen eventos y puzles en el campo de batalla que aparecen de forma impredecible. Múltiples rutas a través de los encuentros generan variedad y obligan a adaptarse a condiciones cambiantes. Las sinergias entre cartas y reliquias resultan esenciales para mantener el control ante estas sorpresas.
Modos de juego
El título se centra en partidas roguelike para un solo jugador, donde cada intento aprovecha los desbloqueos previos. Encuentros aleatorios y caminos ramificados garantizan que ninguna aventura se desarrolle igual, destacando la toma de decisiones estratégicas frente a escenarios fijos.
El jugador elige una clase y una trama al inicio, y luego atraviesa una serie de batallas que ponen a prueba la gestión del territorio y la sinergia del mazo. El éxito depende de equilibrar la expansión agresiva con colocaciones defensivas mientras se administran los recursos limitados de cada partida.
Clases y reliquias
Ocho clases diferencian los estilos de juego mediante barajas y reliquias exclusivas. Cada clase incluye cinco tramas que amplían las opciones a medida que se completan partidas y se consiguen desbloqueos. Las reliquias superan el centenar y se integran en las construcciones para potenciar mecánicas como bonificaciones de alcance o generación de puntos territoriales.
Las formas de las cartas y las facciones permiten personalizar aún más las estrategias. Los jugadores experimentan con combinaciones que aprovechan el sistema de territorio, convirtiendo configuraciones defensivas en ventajas ofensivas o viceversa según el encuentro.
¿Merece la pena jugarlo?
Rainbow Legends atrae a quienes buscan profundidad táctica en juegos de construcción de mazos. El sistema de control territorial introduce un componente espacial que premia la previsión y la adaptación frente al uso repetitivo de cartas. Quienes disfrutan de la progresión roguelike con decisiones significativas en mejoras y sinergias encontrarán mecánicas atractivas a lo largo de múltiples partidas.
El juego se lanzó en PC en mayo de 2026, con una demo disponible previamente. Su escala indie mantiene el enfoque en los sistemas principales en lugar de funciones multijugador extensas. Los aficionados a títulos de estrategia que añaden posicionamiento al juego de cartas tradicional deberían probar la demo disponible para valorar si se ajusta a sus preferencias.