PROJECT MIX es un juego de aventura narrativa en VR con estética anime que combina la simulación interactiva de coctelería con una historia centrada en los personajes. Ambientado en una versión alternativa de Hong Kong en los años 90, el jugador encarna a Rone, un exmatón que busca un nuevo comienzo como camarero en el bar Eleventh Heaven, ubicado en el distrito de Mong Kok. La experiencia gira en torno a las rutinas diarias tras la barra, que poco a poco arrastran al protagonista hacia una conspiración mayor a través de conversaciones escuchadas y relaciones personales.
Jugabilidad
El bucle principal consiste en preparar cócteles en realidad virtual: agitar, verter ingredientes, añadir decoraciones y servir a una serie de clientes con personalidades muy distintas. Cada decisión influye en las tramas individuales y puede modificar el rumbo de la historia. Fuera de la barra, el juego se centra en momentos más tranquilos e íntimos, como compartir una copa después del horario, salir a fumar o pasar tiempo con un gato. Estas escenas desarrollan las relaciones mediante árboles de diálogo detallados y opciones románticas que se ramifican según las elecciones del jugador. La exploración se desarrolla en entornos estilizados que recrean las calles iluminadas por neones y el lado más oscuro del escenario, todo con un estilo visual inspirado en el anime. El sistema premia la observación de las preferencias de los clientes y los detalles del entorno más que la acción rápida.
Modos de juego
PROJECT MIX ofrece varias opciones de comodidad adaptadas al juego en VR. Las sesiones pueden jugarse sentado en un escritorio o mesa durante las secuencias de coctelería. El modo de pie permite moverse con mayor libertad por la barra y durante las interacciones con los personajes. También existe una configuración relajada que permite jugar tumbado, facilitando el acceso desde distintos espacios domésticos. Todos los modos mantienen la misma progresión narrativa y los mismos elementos interactivos sin necesidad de tracking a escala de habitación. La estructura de un solo jugador se centra exclusivamente en el avance de la historia y las decisiones personales, sin elementos competitivos ni cooperativos.
Story and Characters
La historia sigue la transición de Rone desde la vida en la calle hacia el mundo ordenado de la coctelería bajo la tutela de la excéntrica dueña, Valencia. Mientras atiende a clientes de orígenes muy diversos, descubre capas de intriga relacionadas con las luchas de poder ocultas en el distrito. El desarrollo de los personajes surge a través de visitas repetidas y conversaciones significativas que revelan sus historias y motivaciones. Las rutas románticas permiten una implicación más profunda con ciertos personajes, afectando tanto el desenlace emocional como el desarrollo de la trama. El escenario recrea la estética de Hong Kong en los 90 reinterpretada con estilo anime, resaltando el contraste entre el trabajo cotidiano en el bar y la tensión creciente de la conspiración que lo rodea.
Visuals, Audio, and Planned Features
El arte anime estilizado define los entornos y los diseños de los personajes, generando una atmósfera inmersiva mediante iluminación y texturas detalladas. La banda sonora original combina jazz, synthpop y city pop, compuesta específicamente para acompañar el tono narrativo y el ambiente del bar. Una versión sin VR sigue siendo un objetivo futuro condicionado al éxito financiero del proyecto. De desarrollarse, incluiría controles rediseñados, perspectivas cinematográficas y una interfaz personalizada para funcionar de forma independiente y no como una simple adaptación.
¿Merece la pena?
La demo disponible ha recibido muy buenas opiniones, con valoraciones perfectas de 5.0 en cientos de reseñas en las plataformas donde está disponible. Los jugadores destacan la fluidez de las interacciones de coctelería, la profundidad atmosférica y los momentos con los personajes como sus puntos más destacados. El lanzamiento completo está previsto para el primer trimestre de 2027, tras años de desarrollo y ajustes reflejados en la demo. Este título está dirigido a quienes buscan experiencias narrativas, simulaciones interactivas y juegos de VR que prioricen la inmersión y las decisiones por encima de la acción o la competición. Quienes aprecien la estética anime, las mecánicas de relaciones y bucles de juego relajados pero significativos encontrarán aquí su mayor atractivo, especialmente si valoran historias pausadas que recompensan la atención al detalle y las múltiples partidas para descubrir distintos finales. La demo actual ofrece una buena muestra de las mecánicas y el tono que tendrá la versión completa.