Once Human es un juego free-to-play de supervivencia crafting en mundo abierto para PC que fusiona acción, estrategia, RPG, simulación y aventura en un entorno postapocalíptico distorsionado por influencias alienígenas.
Gameplay
En Once Human comienzas en un vasto desierto contaminado donde la supervivencia depende de gestionar recursos y amenazas. Recolectar materiales se basa en acciones simples como golpear árboles o extraer minerales, con recursos que se regeneran rápidamente. Al avanzar, las mejoras Memetic desbloquean herramientas automáticas como dispositivos de minería y recolectores de lluvia para agilizar la obtención.
El combate gira en torno a enfrentarte a enemigos mutados y jefes de otras dimensiones con armas personalizables. Hay más de 100 planos de armas en siete categorías, que puedes potenciar con accesorios y perks. Las opciones cuerpo a cuerpo incluyen cuchillas y bates, mientras que las de rango abarcan pistolas, rifles y escopetas. Un mecánico clave es el sistema de Sanity: consumir comida o agua contaminada reduce tu Sanity y, con ello, tu HP máximo.
La construcción es fundamental, ya que usas un Territory Core para erigir y desplazar hogares o estructuras mayores. Las Deviations, criaturas alienígenas capturables, te ayudan en combates o en tareas de la base como recolectar minerales. El núcleo del juego consiste en explorar un mapa enorme dividido por niveles de enemigos, activar Rift Anchors y mejorar equipo mediante crafting y reglas de propiedad que permiten reparar indefinidamente objetos creados por jugadores.
Game Modes
Once Human se desarrolla en servidores temáticos llamados Scenarios, cada uno con experiencias PvE o PvP únicas. Manibus es un escenario centrado en PvE donde los jugadores colaboran en misiones globales del servidor como Prime Wars y combaten jefes del overworld. Incluye PvP opcional en eventos como Cargo Scramble.
Evolution's Call prioriza el PvP, con jugadores activando Chaos State para luchar por recursos, incluidas guerras territoriales y purificaciones de echo stones. Prismverse's Clash introduce PvP por facciones entre grupos como Mayflies y Rosetta, en zonas de guerra con una estructura por fases de 19 días.
Otros escenarios son Way of Winter para supervivencia en entornos hostiles, Endless Dream para enfrentar zonas oníricas y Deviation SCP, donde capturas y combates con Deviants. Eternaland ofrece un modo privado sin wipes enfocado en la construcción. Las mazmorras instanciadas admiten hasta cuatro jugadores, a menudo formados mediante un buscador de equipos global del servidor.
Updates and Seasons
Once Human sigue un modelo estacional, con temporadas de unas seis semanas antes de un wipe del servidor, aunque progresos como planos y avances de misiones se transfieren. Al final de cada temporada, los servidores entran en una Settlement Phase que desbloquea todo el contenido brevemente antes del cierre, y los personajes pasan a Eternaland.
A principios de 2026, los escenarios activos incluyen Manibus y Evolution's Call en modos normal y hard, con novedades como super anomalías y shiny Deviations. Adiciones recientes como Deviation SCP, lanzado a finales de 2025, destacan el manejo de Deviants y combates con matchmaking. El juego recibe actualizaciones regulares, como Season 3: Aberrant Progeny, que amplía la historia y mecánicas.
Is It Worth Playing?
Con una calificación Mostly Positive en Steam de 166,796 reseñas (79% positivas) y un 8/10 de IGN, Once Human atrae a quienes buscan supervivencia crafting accesible sin complejidad abrumadora. Los jugadores elogian las opciones profundas de construcción y recolección de criaturas, aunque algunos critican la curva de dificultad en áreas avanzadas.
Si te gustan la exploración cooperativa, equipo personalizable y resets estacionales que mantienen la frescura, este juego encaja perfecto para partidas en grupo o en solitario. Es free to play, ideal para probarlo, sobre todo con soporte continuo vía nuevos escenarios y eventos. Eso sí, si el combate básico o misiones repetitivas te desaniman, quizá no te enganche a largo plazo.