Netherworld Covenant es un roguelike de acción en 3D isométrico ambientado en un mundo de fantasía oscura, donde el combate preciso y los pactos de almas estratégicos marcan la diferencia en laberintos generados de forma procedural. El jugador encarna a un superviviente que utiliza el Farol del Abismo para vincularse con aliados espectrales y enfrentarse a enemigos corrompidos en un mundo fragmentado. El título combina la progresión propia de los roguelikes con encuentros deliberados y centrados en el tempo, en lugar de depender de pulsaciones rápidas.
Gameplay
El combate gira en torno a parar ataques, esquivar en el momento preciso y usar el Dash Etéreo para reposicionarse o atravesar amenazas antes de contraatacar. La gestión de recursos y el posicionamiento pesan más que las cadenas de combos largas, convirtiendo cada enfrentamiento en un ejercicio de observación y toma de decisiones. El ciclo principal lleva al jugador a mazmorras aleatorias donde combate enemigos retorcidos, obtiene mejoras y regresa a un campamento en tierra de nadie para prepararse para la siguiente incursión.
El sistema de Compañeros de Alma añade otra capa táctica. Cuatro aliados espectrales -Espadachín, Arquero, Guardián y Pícaro- ofrecen habilidades distintas, como atravesar barreras, atacar desde ángulos inesperados o proteger al jugador de golpes letales. Estos compañeros pueden invocarse y cambiarse en combate para adaptarse a distintos patrones enemigos o peligros del entorno. Las mejoras de auras y reliquias permiten personalizar aún más la interacción entre estos poderes y las armas o clases elegidas.
La exploración se desarrolla en entornos laberínticos repletos de eventos aleatorios, armas secundarias y accesorios. En el campamento, entre incursiones, el jugador reúne recursos, fabrica equipo teñido por lo demoníaco y descubre fragmentos de historia mediante diálogos con las almas reunidas. La trama sigue el intento del superviviente por redimir a sus compañeros caídos o romper el ciclo entre los reinos.
Modos de juego
La versión 1.0 completa incorporó el Modo Asalto de Jefes, una experiencia centrada en enfrentarse a una secuencia de jefes principales sin recorrer mazmorras completas. El Modo Caos genera mapas totalmente aleatorios con mayor variabilidad en la disposición y los encuentros. Dos opciones de dificultad adicionales amplían el reto: Frenesí de la Corona de Hierro incrementa la intensidad general, mientras que el Modo Corrupción permite ajustar reglas personalizadas para partidas a medida.
Estos modos conviven con la progresión estándar del roguelike, que conserva mejoras y avances de historia a través de varios capítulos. La incorporación de los capítulos cinco y seis en la actualización 1.0 cierra el arco narrativo principal y desbloquea la secuencia final.
Clases y progresión
Con el lanzamiento oficial llegaron cinco clases nuevas: Berserker, Mago, Cazador, Guardia con Escudo y Persona Inútil. Cada una se combina con cuatro tipos de armas inéditos -Hacha de Doble Filo, Bastón, Arco y Lanza-, abriendo distintas rutas de construcción. Más de cincuenta ajustes de equilibrio refinaron la movilidad, los sistemas de recursos y la configuración de encuentros para respaldar estas opciones.
Los sistemas de reliquias y auras recibieron una reestructuración importante, aumentando el número de combinaciones viables. También se amplió la variedad de eventos aleatorios y accesorios, dotando a cada partida de una identidad más marcada. Cuatro nuevos aspectos de personaje ofrecen personalización visual adicional sin modificar la mecánica.
¿Merece la pena jugarlo?
Netherworld Covenant ofrece una experiencia enfocada para quienes buscan un combate metódico y una toma de decisiones propia de los roguelikes. El énfasis en la precisión y las sinergias entre compañeros recompensan la práctica y la experimentación más que los reflejos puros. Con la actualización 1.0, que añade contenido sustancial y pulido, el juego presenta ahora una progresión narrativa completa y varios modos dedicados.
Las reseñas de usuarios en Steam se sitúan en «Mayoritariamente positivas» tras cientos de valoraciones. El título resulta adecuado para quienes buscan un roguelike de fantasía oscura para un solo jugador con profundidad estratégica, en lugar de acción frenética o elementos multijugador. Su disponibilidad en PC lo hace accesible para cualquiera interesado en acción isométrica con un fuerte componente de tempo y construcción de builds.