Momotaro and the Oni Island es un RPG de puzles match-3 para un solo jugador desarrollado por Nigiri Games para PC. El jugador encarna a Momotaro, inspirado en el folclore japonés clásico, y avanza por una isla infestada de monstruos combinando el emparejamiento de piezas de colores con mecánicas de combate.
Gameplay
El ciclo principal gira en torno a un tablero match-3 activo en el que se mueven, apuntan y disparan piezas para llenar barras de ataque e infligir daño. Cada color representa un elemento distinto, lo que permite explotar las debilidades de los enemigos. Estos contraatacan, por lo que hay que gestionar el tablero con cuidado para mantener la presión sin exponerse a sus amenazas.
Los compañeros que se rescatan durante la aventura aportan apoyo en combate, ya sea sumando ataques o modificando el estado del tablero. Los recursos obtenidos al completar combinaciones sirven para mejorar las piezas individuales, aumentando su potencia, alcance o efectos especiales. El sistema invita a probar distintas configuraciones antes de cada encuentro.
La progresión se desarrolla en un mapa ramificado que alterna combates, puzles y fases cronometradas. Las decisiones en los cruces alteran el orden de los niveles y los aliados disponibles más adelante, lo que añade valor de repetición gracias a las distintas rutas.
Game Modes
Los niveles se dividen en tres categorías principales. Los de combate exigen mantener combinaciones continuas para derrotar grupos de monstruos y sobrevivir a sus contraataques. Los de puzle se centran en secuencias y combinaciones precisas para alcanzar objetivos sin límite de tiempo. Los desafíos cronometrados imponen restricciones estrictas que premian el control eficiente del tablero y las decisiones rápidas.
La estructura roguelike hace que cada partida pueda variar según el camino elegido y las mejoras conseguidas. Los recursos recolectados fortalecen las piezas en sucesivos intentos, mientras que los compañeros rescatados ofrecen nuevas opciones tácticas en las siguientes partidas.
Story and Setting
La historia sigue a Momotaro y sus compañeros en su avance hacia el Rey Oni. Los encuentros con distintos monstruos y el rescate de aliados van formando el grupo a lo largo del trayecto. El escenario se inspira directamente en el folclore japonés, presentando una isla habitada por oni y otras criaturas.
Is It Worth Playing?
El juego sigue en desarrollo y cuenta con una demo web para probar el combate match-3 y los sistemas de progresión. Como experiencia para un solo jugador, resulta ideal para quienes buscan combinar mecánicas de puzle con elementos ligeros de RPG y recolección de personajes. La estructura ramificada y el sistema de mejoras ofrecen oportunidades para repetir partidas una vez que salga la versión completa.
Quienes disfrutan de los match-3 con tablero activo y estrategia elemental encontrarán un bucle de combate distinto al habitual. La incorporación de compañeros añade profundidad a los enfrentamientos sin complicar el sistema de emparejamiento. Su llegada a PC a través de Steam está prevista para pronto, y la demo actual es la principal forma de probar sus mecánicas antes del lanzamiento.