Menthal es una aventura de simulación de terror en primera persona para PC. El jugador encarna a una persona desesperada que participa en un experimento secreto de laboratorio, donde la supervivencia depende de seguir protocolos estrictos durante siete días.
Gameplay
La mecánica principal gira en torno a las rutinas diarias dentro de una instalación aislada. Cada jornada obliga a tomar una dosis asignada de medicamento experimental y a registrar las reacciones físicas y mentales que se producen. La observación se realiza mediante la experiencia directa y la consulta de datos en un terminal cercano. El jugador debe identificar los efectos secundarios y determinar si infringen las normas del experimento.
La precisión al informar condiciona el resultado. Un informe erróneo provoca consecuencias que aumentan el riesgo dentro del laboratorio. Los elementos de simulación exigen un seguimiento meticuloso de síntomas y patrones, mientras que los aspectos de aventura surgen al desplazarse por el espacio reducido y gestionar los efectos acumulados de las dosis. Las decisiones tomadas durante los informes y las tareas diarias determinan el desenlace al final de la semana.
La atención al detalle resulta imprescindible a medida que los efectos secundarios se intensifican y el entorno se vuelve más impredecible. La perspectiva en primera persona centra la atención en las reacciones personales y el entorno inmediato, acentuando la sensación de aislamiento y vulnerabilidad.
Modos de juego
Menthal es una experiencia para un solo jugador sin modos adicionales. La sesión completa transcurre como una secuencia continua de siete días, donde el avance depende del rendimiento constante en el sistema de informes. No se han confirmado configuraciones de dificultad, escenarios alternativos ni opciones cooperativas.
La estructura concentra toda la actividad en el laboratorio, generando tensión mediante ciclos repetidos de dosificación, observación y toma de decisiones. Este formato resulta adecuado para quienes prefieren una narrativa lineal y autoconclusiva impulsada por mecánicas en lugar de ramificaciones o desafíos externos.
Historia y ambientación
La historia arranca con una situación de precariedad económica que obliga al protagonista a participar en el experimento. El laboratorio aislado constituye el único escenario, desprovisto de contacto exterior y equipado con instrumental clínico. La tensión nace de los resultados desconocidos del medicamento y del estricto control implícito en la necesidad de informes precisos.
La atmósfera se basa en el desgaste físico y psicológico progresivo más que en amenazas evidentes. La simulación de los cambios corporales genera un interés personal en cada decisión, convirtiendo las tareas rutinarias en fuentes de inquietud a medida que avanza la semana.
¿Merece la pena jugarlo?
Menthal está dirigido a jugadores que buscan un terror reflexivo basado en la observación y la simulación. El énfasis en el detalle y las decisiones con consecuencias atrae a quienes prefieren una jugabilidad metódica frente a la acción o la exploración en espacios abiertos. Al tratarse de un título aún sin estrenar, previsto para noviembre de 2026, no existen reseñas ni datos de rendimiento.
Quienes disfrutan de experiencias en primera persona que combinan terror y toma de decisiones procedimental pueden encontrar interesante su premisa cuando esté disponible. El enfoque en un solo jugador y su duración limitada sugieren una sesión contenida, ideal para una o dos partidas, siempre que el sistema de informes mantenga el interés durante los siete días.