Immortal Coil es un juego de cartas de estrategia para un solo jugador que fusiona la construcción de mazos con combates tácticos en carriles, disponible en PC. Los jugadores crean sus barajas a partir de más de 365 cartas repartidas en cinco colores, cada uno con sinergias y estilos de juego propios. El núcleo de la experiencia consiste en desarrollar estrategias que se adapten a rivales que acceden al mismo catálogo de cartas, donde el éxito depende del momento, la colocación y la capacidad de anticiparse al adversario en combates que se desarrollan a través de los carriles.
Gameplay
Los enfrentamientos se desarrollan en un tablero dividido en carriles, donde se despliegan unidades, hechizos, auras y objetos de forma estratégica. Los jugadores alternan turnos y, tras la mayoría de las jugadas, el rival puede responder. El resultado depende de una colocación y un timing precisos para controlar el ritmo del combate. Además, un Icon Deck secundario de entre dos y cinco cartas garantiza acceso constante a piezas clave, que se roban cada tres turnos a partir de la ronda tres. Este sistema asegura que las unidades más potentes o los catalizadores de sinergia aparezcan de forma regular sin depender exclusivamente del robo principal.
La construcción de mazos permite combinar libremente los cinco colores, desde arquetipos monocromo hasta configuraciones completas de cinco colores. Ciertas combinaciones favorecen estilos agresivos, mientras que otras potencian estrategias de control. Los enemigos disponen del mismo catálogo de cartas, por lo que el jugador debe anticipar y neutralizar las amenazas más habituales mediante una colocación inteligente y una gestión eficiente de los recursos.
Modos de juego
El Modo Aventura funciona como una experiencia roguelike: se comienza emparejando dos kits de mazos iniciales y seleccionando un poder de Edicto. Cada partida avanza a través de zonas con encuentros temáticos por color, donde es posible comerciar en bazares, obtener Augmentos que modifican habilidades y mejorar el Edicto tras derrotar a los jefes. Las World Cards gestionan la navegación entre combates y ofrecen opciones como visitar mercados, recuperar vida, eliminar cartas no deseadas o activar eventos, añadiendo una capa continua de decisiones.
El Modo Gauntlet se centra en el juego construido con una colección completa. Los jugadores crean mazos de 30 o 50 cartas y encadenan una serie de batallas sin las mecánicas variables del Modo Aventura. Las victorias otorgan Sigils para comprar sobres, poniendo a prueba la habilidad de construcción de mazos y la ejecución táctica en dificultades crecientes que, al final, desbloquean el modo Exaltado.
Construcción de mazos y progresión
La progresión se basa en ampliar el repertorio mediante niveles y apertura de sobres, que desbloquean hasta 30 combinaciones de kits iniciales para el Modo Aventura. Esta variedad hace que cada partida se sienta distinta según las elecciones iniciales. La campaña recorre 25 zonas distribuidas en tres actos, con oportunidades de incorporar nuevos colores o perfeccionar los existentes a través de trueques en el bazar y Augmentos que alteran las reglas básicas.
La personalización incluye tableros y fundas de cartas obtenidos durante el juego, permitiendo adaptar visualmente cada mazo. El énfasis recae en la expresión de habilidad mediante la experimentación repetida con combinaciones de colores y elecciones del Icon Deck para adaptarse a distintos tipos de encuentro.
¿Merece la pena jugarlo?
Immortal Coil está dirigido a jugadores que buscan juegos de cartas estratégicos con elementos roguelike y desafíos de construcción. Sus sistemas premian la planificación cuidadosa de las sinergias de color, el timing de los Icon y las respuestas adaptativas frente a un catálogo compartido. Los dos modos ofrecen experiencias contrastadas: uno centrado en la evolución de las partidas con navegación por el mundo y otro en la competición refinada basada en la colección.
Al tratarse de un título próximo a publicarse sin fecha oficial de lanzamiento, aún no existe una versión jugable ni reseñas de jugadores. Quienes se sientan atraídos por el combate en carriles, la construcción multicolor y los modos que combinan progresión roguelike con pruebas de estilo gauntlet pueden encontrar sus mecánicas atractivas una vez esté disponible. La estructura permite tanto sesiones cortas en el Modo Gauntlet como campañas más largas y variables en el Modo Aventura.