Dead Season es un juego táctico por turnos para un solo jugador ambientado en un apocalipsis zombi. El jugador dirige a un grupo de cuatro supervivientes en misiones de saqueo y objetivos concretos, gestionando recursos limitados y la amenaza constante de los muertos vivientes en PC.
Gameplay
El ciclo principal se basa en una planificación meticulosa durante los combates por turnos. Cada superviviente dispone de puntos de acción para moverse, atacar o interactuar con el entorno. Las armas y objetos recuperados ofrecen distintas formas de enfrentarse a los zombis, aunque cada acción conlleva un riesgo. El ruido atrae más enemigos y obliga a valorar si conviene actuar con agresividad o mantener un perfil bajo.
La progresión se logra mejorando a los supervivientes y desbloqueando nuevas habilidades para afrontar misiones cada vez más exigentes. La campaña incluye 16 misiones creadas a mano que introducen retos variados, desde calles urbanas estrechas hasta secuencias nocturnas más oscuras. Entre misiones, cómics animados muestran el desgaste de los personajes sin recurrir a cinemáticas largas.
La variedad de enemigos añade profundidad táctica. Cada tipo de zombi requiere una respuesta distinta, mientras que los supervivientes hostiles actúan como oponentes humanos que usan cobertura y ataques coordinados. La gestión de recursos se mantiene ajustada en todo momento, con un inventario limitado y la necesidad de escapar antes de que lleguen refuerzos abrumadores.
Modos de juego
Dead Season solo ofrece una campaña para un jugador. No incluye opciones multijugador, cooperativo ni modos de escaramuza independientes. Todo el contenido gira en torno a las 16 misiones de la historia, en las que se controla al mismo grupo de supervivientes desde el principio hasta el final.
La estructura es lineal, pero permite rejugabilidad gracias a las distintas combinaciones de habilidades y a la forma de afrontar los riesgos en cada partida. Cada misión se centra en completar los objetivos y salir con vida, en lugar de eliminar todas las amenazas del mapa.
Ambientación y atmósfera
El mundo muestra un colapso rápido y caótico. Calles abandonadas, edificios en ruinas y una iluminación tenue constante crean un escenario sombrío. Las noches aumentan la tensión al reducir la visibilidad y multiplicar la actividad de los zombis. La destrucción y el pánico se transmiten a través de detalles del entorno, sin explicaciones directas.
Los supervivientes hostiles añaden otra capa de peligro más allá de los muertos vivientes. Estos encuentros obligan a adaptar la táctica durante la misión, decidiendo entre enfrentarse directamente o buscar rutas alternativas que generen menos ruido.
¿Merece la pena jugarlo?
Dead Season está pensado para jugadores que buscan tácticas por turnos exigentes, con gran peso en el posicionamiento y la gestión del riesgo. El sistema de ruido genera decisiones relevantes en cada encuentro, y la campaña de 16 misiones ofrece un desafío constante sin contenido de relleno.
En su lanzamiento recibió opiniones mixtas, con un 69 % de valoraciones positivas entre 179 reseñas. Muchos destacan el enfoque del desarrollador independiente y la solidez de sus mecánicas, mientras que otros señalan la curva de dificultad elevada y el alcance limitado propio de un proyecto personal. Quienes busquen una experiencia pura para un solo jugador, sin distracciones multijugador, encontrarán aquí su mayor valor.
El juego salió el 8 de octubre de 2024 y sigue recibiendo comentarios directamente de su creador. Está disponible como paquete completo, sin temporadas ni expansiones adicionales confirmadas por el momento.