Book of Demons es un híbrido de hack and slash y construcción de mazos que combina elementos de ARPG con combates basados en cartas, ambientado en mazmorras generadas de forma procedural bajo una antigua catedral. El jugador encarna a un héroe que se enfrenta a fuerzas demoníacas mediante un mazo personalizable de cartas mágicas en lugar de armas convencionales. Disponible en Nintendo Switch, el título destaca por sus combates estratégicos y sesiones flexibles, adaptándose tanto a partidas rápidas como a inmersiones más largas en su mundo de estilo recortable.
Gameplay
El núcleo de Book of Demons consiste en explorar pasillos laberínticos de la mazmorra mientras se combate mediante un sistema de cartas. Recoges y equipas cartas que actúan como objetos, hechizos y habilidades, y las mejoras con runas para potenciar sus efectos o añadir bonificaciones. El combate exige elegir con precisión, ya que los enemigos pueden tener escudos, venenos o conjuros capaces de alterar tu mano.
Las mazmorras se generan de forma procedural y ofrecen configuraciones variadas con más de 70 tipos de monstruos, cada uno con comportamientos propios. Un elemento clave es el sistema Flexiscope, que permite ajustar la duración de las misiones según tu disponibilidad y estima el tiempo necesario en función de tu estilo de juego. El movimiento sigue rutas fijas, centrando la atención en las decisiones tácticas en lugar de la exploración libre.
Game Modes
El juego incluye una campaña para un jugador en la que avanzas mediante misiones con historia, que suelen completarse en unas 10 horas con una sola clase. En este modo construyes tu mazo y subes de nivel mientras profundizas en las catacumbas de la catedral.
El modo Freeplay permite ajustar la dificultad y acceder a misiones adicionales, ideal para probar builds o subir personajes sin las limitaciones de la historia. Para un reto mayor, el modo Roguelike incorpora permadeath, opciones de curación limitadas y más obstáculos, poniendo a prueba tu estrategia en partidas de alto riesgo.
Current State and Updates
A fecha de 2026, Book of Demons sigue siendo una experiencia independiente que conserva intacto su contenido original de 2018, incluidos los elementos procedurales y las mejoras de cartas. Es compatible con mando en Switch tanto en modo portátil como en televisor, y las tablas de clasificación registran las puntuaciones más altas de cada sesión.
Aunque no ha recibido actualizaciones importantes en los últimos tiempos, sus sistemas siguen funcionando bien y la compatibilidad con guardado en la nube permite continuar el progreso sin interrupciones. Su diseño apuesta por la rejugabilidad a través de distintas combinaciones de cartas y configuraciones de mazmorra.
Is It Worth Playing?
Book of Demons ha recibido muy buenas críticas: el 90 % de las 3.874 reseñas en inglés lo valoran positivamente y cuenta con una puntuación global de 72 en Metacritic. Los jugadores destacan su mezcla de acción hack and slash y profundidad en la construcción de mazos, así como su formato adictivo de sesiones cortas.
Si buscas combates estratégicos en un RPG accesible sin excesiva complejidad, este título ofrece una buena opción en Nintendo Switch. Resulta especialmente adecuado para quienes prefieren una versión más ligera de los dungeon crawlers, aunque puede no convencer a los aficionados a sistemas de equipo más elaborados. Sin temporadas ni soporte continuo, se presenta como un paquete completo recomendable por su mecánica de cartas y su flexibilidad de juego.