Book of Demons es un hack-and-slash RPG que combina exploración de mazmorras con mecánicas de construcción de mazos en un universo de recortes de papel. Inspirado en los action RPG clásicos, sustituye las armas tradicionales por un sistema de cartas mágicas. Disponible en PS4, te invita a enfrentarte a hordas de monstruos en mazmorras generadas de forma procedural bajo una antigua catedral, mientras gestionas un mazo de habilidades totalmente personalizable.
Gameplay
La experiencia se centra en explorar mazmorras y combatir mediante un mazo de cartas que representan hechizos, objetos y habilidades. Seleccionas y juegas estas cartas de forma estratégica para derrotar a los enemigos, con un sistema que premia el orden y el momento de ejecución. Existen más de 70 tipos de monstruos, cada uno con características propias como escudos o veneno que exigen respuestas concretas. Las mazmorras se generan de manera procedural, ofreciendo configuraciones distintas en cada partida, y el sistema Flexiscope permite ajustar la duración de las misiones según el tiempo disponible, incluso estimando cuánto durará una sesión según tu avance.
El combate simplifica algunos elementos tradicionales al centrarse en la gestión de cartas en lugar de movimientos complejos. Puedes mejorar las cartas con runas para aumentar su potencia, y las versiones más raras aportan bonificaciones especiales. Las huellas que deja tu personaje facilitan la orientación en entornos laberínticos, mientras que los puntos de interés aparecen en la parte superior de la pantalla para guiar la exploración.
Modos de juego
La experiencia principal es una campaña para un jugador en la que eliges una clase y desciendes a las profundidades para enfrentarte al mal. Completar la historia con una clase suele llevar unas 10 horas, aunque repetirla con distintas clases amplía considerablemente esa cifra.
Si buscas más desafío, el Modo Roguelike introduce la muerte permanente, opciones de curación limitadas y obstáculos adicionales, convirtiendo cada partida en una prueba de estrategia de alto riesgo. El modo Libre permite experimentar con distintos niveles de dificultad y misiones fuera de la historia principal, adaptándose a sesiones más cortas o enfocadas.
Mecánicas y características
La construcción de mazos constituye el núcleo del juego: recoges y personalizas cartas para adaptarlas a tu estilo de juego. Las mejoras y variantes añaden profundidad, y las cartas legendarias resultan especialmente gratificantes de conseguir. El título es compatible con mandos, lo que facilita su uso en consolas como PS4, e incluye logros y tablas de clasificación para seguir tu progreso.
La integración con plataformas de streaming añade un componente social, aunque el enfoque principal sigue siendo el juego en solitario. El estilo artístico, similar a un libro desplegable, refuerza el tono desenfadado y parodia los temas más oscuros de otros juegos similares.
¿Merece la pena jugarlo?
Book of Demons cuenta con muy buenas opiniones entre los jugadores: el 90 % de miles de reseñas destacan su adictividad y su sistema de combate basado en cartas. Es ideal para quienes buscan exploradores de mazmorras estratégicos pero prefieren partidas que puedan ajustarse a horarios ajustados en lugar de exigir largas sesiones.
Si te gusta el hack-and-slash combinado con construcción de mazos y valoras la rejugabilidad que ofrecen modos como el Roguelike, el juego sigue manteniendo su atractivo años después de su lanzamiento en 2018. Sin actualizaciones posteriores, se presenta como un paquete completo y recomendable para fans de los RPG que buscan una propuesta distinta dentro de fórmulas conocidas. Sin embargo, si buscas interacciones multijugador profundas o contenido constante, puede resultar limitado.