Hades II es un juego de acción y rol con mecánicas roguelike desarrollado por Supergiant Games. En esta experiencia para un solo jugador, encarnas a Melinoë, la Princesa del Inframundo, y te enfrentarás a las fuerzas del titán Cronos combinando combates ágiles con profundos sistemas de progresión.
Gameplay
La estructura central consiste en sucesivas incursiones por salas generadas de forma procedural en distintos biomas. Cada intento parte desde un centro de operaciones y requiere eliminar enemigos antes de enfrentarse al jefe de la zona. El combate combina un ataque principal, un movimiento especial secundario, una habilidad de lanzamiento con efectos de área y un dash para desplazarte. El nuevo sistema de pulsación prolongada, llamado Ω Moves, permite cargar acciones para obtener variantes más potentes durante los combates.
La progresión combina mejoras temporales otorgadas por los dioses olímpicos con actualizaciones permanentes que se conservan entre intentos. Entre estas se incluyen varias monedas para desbloquear bonificaciones, cartas de Arcana que otorgan beneficios pasivos dentro de un límite y árboles de talentos ampliados. Existen dos rutas diferenciadas: una que atraviesa las regiones del Inframundo como Erebo, Océano, los Campos de Luto y el Tártaro, y otra que recorre la superficie a través de la Ciudad de Éfira, la Grieta de Tesalia, el Monte Olimpo y la Cima. Cada zona se desbloquea tras completar la anterior, ofreciendo caminos variados hacia el enfrentamiento final.
En Nintendo Switch 2 destaca su rendimiento, con soporte para 120 fotogramas por segundo a 1080p en modo televisor y 60 fotogramas por segundo a 1080p en modo portátil. La función de guardado cruzado permite transferir el progreso sin interrupciones entre la versión de Switch 2 y otras plataformas.
Modos de juego
Hades II es una experiencia roguelike exclusivamente para un jugador, sin modos multijugador ni competitivos. El núcleo del juego se basa en incursiones estándar que exigen sobrevivir a través de salas y biomas sucesivos, donde las decisiones tomadas en cada puerta influyen en el camino y las recompensas disponibles. La elección de armas y combinaciones de mejoras modifica el desarrollo de cada intento, mientras que la estructura de doble ruta añade variedad al permitir alternar entre objetivos en el Inframundo y en la superficie.
Las actualizaciones posteriores al lanzamiento han ampliado los elementos narrativos y añadido nuevos eventos de diálogo sin modificar la estructura fundamental de un solo jugador. El diseño incentiva repetir intentos para descubrir más hilos argumentales y perfeccionar builds, en lugar de ofrecer tipos de juego distintos.
Progresión y sistemas
Más allá del combate, el juego incluye amplias capas de recolección y personalización. Los jugadores obtienen recursos para desbloquear nuevas armas, aspectos que modifican el estilo de juego y mejoras en el centro de operaciones que favorecen el crecimiento a largo plazo. El Espejo de la Noche y sistemas similares permiten ajustar los intentos mediante elecciones estratégicas que se mantienen entre partidas. Estos elementos premian el juego constante al abrir gradualmente más opciones y builds más profundas.
La progresión de la historia está integrada directamente en el ciclo roguelike, con conversaciones y eventos que se desarrollan según los éxitos, fracasos y decisiones tomadas durante las incursiones. Este enfoque mantiene la narrativa fresca a lo largo de decenas de intentos sin requerir sesiones lineales.
¿Merece la pena jugarlo?
Hades II se lanzó en su versión completa 1.0 el 25 de septiembre de 2025, tras un período de acceso anticipado, y ha recibido parches continuos que mejoran los gráficos, añaden contenido y amplían las interacciones entre personajes. La versión final incluye una conclusión pulida de la historia y funciones adicionales que amplían la base del acceso anticipado. En Nintendo Switch 2, las optimizaciones de rendimiento lo hacen especialmente accesible tanto en sesiones portátiles como en modo sobremesa.
El juego atrae principalmente a jugadores que buscan la estructura roguelike combinada con una sólida narrativa y combates de acción muy responsivos. Su enfoque en un solo jugador y el énfasis en el dominio progresivo resultan ideales para quienes disfrutan repitiendo intentos y experimentando con builds. La recepción ha sido muy positiva, con el título reconocido como uno de los lanzamientos mejor valorados del año y la mejor entrega del estudio hasta la fecha. Las múltiples actualizaciones siguen dando soporte tras el lanzamiento, manteniendo el interés de quienes se han sumergido en su ambientación mítica y sus sistemas de combate.