DELTARUNE es un RPG para un solo jugador creado por Toby Fox que desarrolla una historia paralela a la de Undertale. El título pone al jugador al control de Kris, un humano que vive en un pueblo tranquilo y que se adentra en los misteriosos Dark Worlds junto a sus compañeros. Lanzado como título de lanzamiento de Nintendo Switch 2 en junio de 2025, combina exploración en perspectiva superior con un sistema de combate característico a lo largo de varios capítulos. Actualmente están disponibles los capítulos 1 a 5, distribuidos en formato episódico lineal que permite comenzar o continuar desde cualquier punto de la secuencia.
Jugabilidad
La experiencia alterna entre la exploración del mundo y los combates por turnos. En el campo, el jugador se desplaza con libertad por los escenarios, interactúa con objetos y personajes, y resuelve pequeños desafíos que hacen avanzar la historia. Los compañeros acompañan al protagonista y participan tanto en la exploración como en las decisiones de combate. Las batallas cambian a una vista lateral donde se controla un alma en forma de corazón para esquivar ataques con patrones definidos. Entre las opciones disponibles se encuentran ataques normales, acciones defensivas, uso de objetos y comandos ACT que modifican el comportamiento de los enemigos o permiten resoluciones sin violencia. Cada capítulo incorpora nuevos escenarios y tipos de enemigos que renuevan las secuencias de esquiva y los puzles, sin modificar la estructura básica del juego.
El avance sigue estrictamente la trama, con puntos de guardado repartidos por los escenarios y checkpoints automáticos entre capítulos que mantienen el progreso general. Existen encuentros ocultos para quienes busquen un reto adicional, aunque son completamente opcionales. El sistema prioriza el sentido del ritmo y el reconocimiento de patrones por encima del farmeo o la gestión de recursos habituales en muchos RPG.
Modos de juego
DELTARUNE se presenta como una experiencia continua dividida en capítulos, sin contar con modos de juego independientes. Esta estructura por capítulos funciona como el principal sistema de organización, ya que cada entrega ofrece un segmento autoconcluido de la trama general mientras mantiene el desarrollo de los personajes y ciertas mecánicas. Desde el menú principal se puede seleccionar cualquier capítulo para acceder directamente a esa parte de la historia. La versión actual no incluye variantes competitivas, cooperativas ni de dificultad. El diseño se centra en la narración secuencial y en las repeticiones para descubrir distintos resultados según las decisiones tomadas en combate.
Historia y personajes
La trama gira en torno a Kris y un grupo de aliados que viajan entre el mundo normal (Light World) y los surrealistas Dark Worlds creados por las fuentes. Junto a personajes conocidos del universo de la saga aparecen nuevas figuras, cada una con su propio diálogo y motivaciones. Los capítulos se conectan mediante escenarios recurrentes y un aumento progresivo de la tensión, aunque cada uno conserva su propio tono y conflictos. El guion combina humor, momentos de suspense y escenas más íntimas sin depender de doblaje.
Audio y presentación
Una extensa banda sonora original compuesta por Toby Fox acompaña cada zona y encuentro, adaptando su estilo al escenario de cada capítulo. El arte pixelado se mantiene coherente en todos los entornos, con animaciones expresivas para los personajes durante los diálogos y los combates. La presentación está optimizada tanto para el modo portátil como para el modo televisor en Nintendo Switch 2, conservando una buena legibilidad y controles precisos en ambas configuraciones. Las transiciones entre capítulos incluyen resúmenes breves para facilitar la reincorporación tras pausas prolongadas.
¿Merece la pena?
DELTARUNE ofrece un RPG centrado en un solo jugador que destaca por sus decisiones de combate y su narrativa episódica. Los cinco capítulos actuales proporcionan un contenido considerable para quienes disfrutan de combates basados en patrones y una progresión impulsada por los personajes. El desarrollo continúa con nuevos capítulos que llegarán como actualizaciones gratuitas. El juego está pensado para jugadores que valoran la historia y las mecánicas singulares por encima de la libertad de mundo abierto o las funciones multijugador. Quienes ya conocen el trabajo anterior de Toby Fox encontrarán aquí el mismo cuidado en el ritmo y el diseño de enemigos, mientras que los recién llegados pueden comenzar con los primeros capítulos para decidir si encaja con sus gustos. Su disponibilidad en Nintendo Switch 2 permite disfrutarlo tanto en sesiones portátiles como en televisión sin necesidad de compras adicionales para acceder a los capítulos existentes.