Beyond The Wire es un shooter multijugador a gran escala ambientado en el Frente Occidental de la Primera Guerra Mundial. Los jugadores participan en combates de infantería intensos, apoyados por vehículos de época y armas cuerpo a cuerpo, a través de extensas redes de trincheras y terreno abierto. El título pone el acento en la coordinación de escuadras y la elección de roles dentro de equipos de hasta 100 participantes, divididos por igual entre ambos bandos.
Gameplay
La acción se centra en la comunicación y el posicionamiento dentro de escuadras de nueve soldados dirigidas por un comandante. Los jugadores deben coordinarse para asaltar o defender posiciones mientras avanzan por las trincheras y el terreno de nadie. Cada enfrentamiento exige avisar de amenazas, ajustar tácticas sobre la marcha y gestionar recursos limitados bajo fuego de artillería y ametralladoras.
La elección de rol influye directamente en la supervivencia del escuadrón. Las clases disponibles incluyen Oficial de Infantería para el liderazgo, Fusilero para el combate estándar, Médico para mantener con vida a los compañeros, Granadero para apoyo explosivo, Francotirador para vigilancia a distancia y Artillero para fuego indirecto. Otras posiciones cubren el manejo de ametralladoras pesadas, el reconocimiento y las tareas antitanque. Los equipamientos reflejan el armamento histórico con ajustes pensados para un ritmo de juego fluido.
El combate vehicular incorpora opciones blindadas como el tanque británico Mark IV y el alemán A7V para las facciones que los utilizan. Estas máquinas modifican el control del campo de batalla al proporcionar cobertura móvil y potencia de fuego en sectores clave. Los enfrentamientos cuerpo a cuerpo añaden tensión en distancias cortas mediante bayonetas, porras y un sistema de parada que premia el momento preciso para contraatacar.
Modos de juego
Las batallas se desarrollan como enfrentamientos prolongados en los que un bando intenta avanzar por los mapas mientras el otro mantiene las líneas defensivas. Los objetivos giran en torno a capturar terreno, neutralizar puntos fuertes y alcanzar finalmente el cuartel general enemigo. Las partidas alcanzan la capacidad máxima de 100 jugadores, con escuadras que operan bajo un mando unificado para ejecutar avances o contraataques.
Diez mapas de gran tamaño muestran distribuciones variadas de trincheras, campos abiertos y posiciones fortificadas que recompensan los flanqueos y los asaltos coordinados. Cada mapa ofrece equipamiento y vehículos específicos de cada facción, lo que genera demandas tácticas distintas según el bando elegido entre las Potencias Centrales o la Entente.
Fracciones y equipamiento
Diez facciones inspiradas en combatientes históricos proporcionan conjuntos de armas, vehículos y acceso a mapas exclusivos. Las fuerzas de las Potencias Centrales y la Entente difieren en fusiles, ametralladoras y herramientas de apoyo, lo que anima a repetir partidas para experimentar estilos contrastantes. La precisión histórica guía la mayoría de los diseños, con pequeños ajustes aplicados únicamente para mantener un ritmo de juego atractivo.
El combate cuerpo a cuerpo brutal sigue siendo una amenaza constante junto al fuego a distancia. El sistema de melé se integra con los movimientos y la mecánica de cobertura habituales, obligando a los jugadores a decidir cuándo acercarse o mantener la distancia durante los avances.
¿Merece la pena jugarlo?
Beyond The Wire está dirigido a quienes prefieren experiencias multijugador deliberadas y centradas en la comunicación, basadas en las tácticas de la Primera Guerra Mundial. Quienes ya conocen títulos orientados a escuadras reconocerán el énfasis en la especialización de roles y el control del mapa mediante movimientos coordinados.
Las opiniones de los jugadores destacan la atmósfera y el manejo de las armas, aunque mencionan dificultades persistentes con la población de servidores. Las partidas suelen tener problemas para completarse, lo que alarga los tiempos de espera y limita la continuidad del juego. El título no recibe contenido estacional ni actualizaciones importantes según los registros disponibles, por lo que la experiencia principal permanece igual desde su lanzamiento.
Los posibles compradores deberían valorar su tolerancia a servidores con poca actividad antes de decidirse. El juego ofrece una guerra de trincheras detallada para grupos organizados dispuestos a planificar sesiones, pero los jugadores casuales o en solitario pueden encontrar la experiencia limitada por la falta de oponentes.