Antisquad es un juego de acción táctica y estrategia por turnos para PC que sigue a una unidad paramilitar privada que opera al margen de las estructuras militares convencionales. Su premisa gira en torno a un grupo de profesionales experimentados que, tras desilusionarse con la burocracia y la política, decidieron crear su propia formación en el sur de Estados Unidos. El jugador dirige a este equipo en operaciones por contrato que suelen plantear objetivos moralmente complejos, aprovechando las personalidades y trayectorias de sus miembros.
Gameplay
La mecánica se basa en tácticas por turnos en las que se controla a un escuadrón para cumplir objetivos de misión. Cada turno consiste en posicionar unidades, elegir acciones y administrar recursos para alcanzar las metas, adaptándose a las respuestas enemigas. La especialización de los personajes resulta clave, ya que permite desarrollar a cada miembro por caminos distintos que afectan su eficacia en combate y su función dentro del grupo.
La elección de equipo añade profundidad: un amplio catálogo de armas y equipamiento permite preparar al escuadrón según las exigencias de cada misión. El sistema invita a experimentar con distintas configuraciones para afrontar amenazas y terrenos variados. Los dilemas morales aparecen a través de elementos narrativos ligados a la visión idealista del equipo, donde las decisiones reflejan temas de nacionalismo y ética personal sin imponer resultados binarios.
El progreso depende del rendimiento en las misiones y los retos superados, desbloqueando nuevas opciones de personalización. El énfasis recae en la planificación y coordinación, en lugar de reflejos en tiempo real, creando un ritmo pausado pensado para quienes valoran la profundidad estratégica por encima de la acción rápida.
Modos de juego
La experiencia principal se desarrolla en el modo Tácticas, que presenta misiones estructuradas con objetivos definidos y una complejidad creciente. Contenido adicional amplía este sistema mediante paquetes de misiones dedicados que introducen nuevos retos tácticos y escenarios en distintas regiones.
Las escaramuzas ofrecen encuentros independientes centrados en enfrentamientos directos, ideales para sesiones más breves fuera de la estructura principal. El modo HOTSEAT permite partidas compartidas en el mismo dispositivo, donde varios jugadores se turnan para controlar al escuadrón en combates tácticos, ya sea entre ellos o en cooperativo.
Todos los modos comparten las mismas mecánicas de control y especialización de unidades, manteniendo la coherencia mientras varían el contexto y el ritmo de las partidas. Las tablas de clasificación y los logros registran el rendimiento en los distintos formatos.
Equipo y ambientación
El escuadrón está formado por individuos complejos que aportan historias personales y rasgos contrapuestos. Idealistas que cuestionan la autoridad conviven con mercenarios pragmáticos, generando dinámicas internas que influyen en el desarrollo de los contratos. La formación acepta nuevos aspirantes, pero conserva una identidad propia, distinta de las unidades militares convencionales.
Las operaciones se llevan a cabo en diversos puntos conflictivos del mundo, reflejando la disposición del equipo para aceptar encargos que las organizaciones oficiales suelen evitar. Esta estructura favorece la rejugabilidad mediante distintas combinaciones de personajes y configuraciones de equipo en misiones repetidas.
¿Merece la pena jugarlo?
Antisquad ofrece una experiencia táctica por turnos centrada en la gestión del escuadrón y la ejecución de misiones. Con una recepción mixta del 55 % de valoraciones positivas entre más de 130 reseñas, las opiniones varían en aspectos como la fluidez de la interfaz y la variedad de misiones. El juego resulta adecuado para jugadores interesados en estrategia deliberada, desarrollo de personajes y narrativas de mercenarios con trasfondo ético.
Su enfoque en el modo para un jugador y la inclusión de modos como HOTSEAT lo hacen accesible tanto para partidas en solitario como para grupos locales. El soporte a largo plazo parece limitado desde su lanzamiento en 2014, con contenido compuesto principalmente por el juego base y expansiones opcionales de misiones. Quienes busquen actualizaciones modernas o multijugador a gran escala deberían tener en cuenta la antigüedad del título antes de adquirirlo.
En conjunto, el juego atrae principalmente a aficionados a las tácticas por turnos clásicas que valoran la personalización y el trasfondo narrativo sin depender de elementos de servicio en vivo. Su disponibilidad en PC sigue siendo sencilla a través de las plataformas digitales habituales.