Anima: Gate of Memories es un RPG de acción en tercera persona ambientado en el mundo fantástico de Gaia. El jugador sigue la historia de Ergo, un antiguo monstruo, y de una joven conocida como The Bearer of Calamities, unidos por un pacto que los arrastra a un conflicto mayor. La experiencia se centra en la exploración, la progresión del personaje y un sistema de combate que combina acción en tiempo real con elementos de rol.
Gameplay
El ciclo principal consiste en recorrer zonas interconectadas de la Tower of Arcane y otras regiones de Gaia. En cualquier momento es posible cambiar entre los dos protagonistas y aprovechar sus habilidades únicas para resolver acertijos ambientales y enfrentarse a los enemigos. El avance se logra subiendo de nivel y repartiendo puntos en un sistema de habilidades que amplía ataques, hechizos y rasgos pasivos al estilo clásico de los RPG. La exploración premia el retroceso, ya que nuevas habilidades abren caminos antes bloqueados y zonas ocultas con más detalles de la historia o mejoras.
El combate se controla directamente con cualquiera de los dos personajes y permite encadenar movimientos sin interrupciones. Cada protagonista aporta cualidades distintas frente a enemigos comunes y entidades legendarias con patrones y debilidades propias. El sistema invita a experimentar con distintas combinaciones de habilidades para adaptarse a cada tipo de adversario.
Game Modes
El juego es exclusivamente para un jugador y se centra en la campaña principal. No existen modos multijugador ni competitivos. La progresión sigue una estructura lineal salpicada de secciones de exploración abierta y combates contra jefes. El avance se produce al completar objetivos de la trama principal, aunque es posible descubrir contenido opcional regresando a zonas ya visitadas.
Story and World
La historia gira en torno a la alianza forzada entre Ergo y The Bearer of Calamities mientras descubren una guerra oculta. Las decisiones tomadas en momentos clave modifican diálogos, relaciones y ciertos desenlaces, abriendo rutas diferentes en las fases finales. El escenario procede del universo de rol Anima: Beyond Fantasy y ofrece un ambiente de fantasía oscura con trasfondos elaborados para los principales antagonistas. Cada zona posee una estética propia que invita a investigar en busca de fragmentos de lore y recompensas mecánicas.
Combat Mechanics
Los elementos de acción destacan el timing y el posicionamiento en intercambios rápidos, mientras que las capas de RPG permiten personalizar habilidades especiales y el crecimiento de estadísticas. Tanto hechizos como ataques físicos pueden mejorarse en varios niveles, dando lugar a estilos de juego agresivos o más pausados. Los oponentes legendarios exigen adaptar la táctica a sus mecánicas concretas en lugar de usar una única estrategia.
Is It Worth Playing?
La comunidad destaca el cambio entre personajes como uno de los puntos más atractivos, ya que mantiene el combate dinámico a medida que se desarrollan las habilidades. La trama y el diseño de los jefes reciben elogios constantes por su profundidad, mientras que la exploración y los puzles aportan variedad al ritmo general. Las reseñas señalan una curva de dificultad exigente que recompensa la inversión en el sistema de habilidades. Con una recepción mixta desde su lanzamiento en 2016, el título resulta adecuado para quienes buscan un action RPG narrativo que combine combates en tiempo real, decisiones significativas y entornos que invitan a volver.