Like a Dragon: Infinite Wealth es un juego de rol que sigue las historias de Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu mientras enfrentan sus propios conflictos en distintos escenarios de Japón y Hawái. La Deluxe Edition incluye el juego completo y varios paquetes de contenido adicional con objetos y elementos de temática vacacional.
Gameplay
El sistema de combate se basa en combates por turnos que priorizan el posicionamiento y la estrategia. Durante su turno, los personajes pueden moverse libremente dentro de un área determinada, lo que permite atacar desde distintos ángulos, lanzar enemigos contra otros rivales u objetos del entorno y activar ataques combinados cuando hay aliados cerca. Las habilidades de área afectan a varios objetivos alineados o agrupados, mientras que las guardias perfectas ralentizan los ataques enemigos y abren oportunidades de contraataque.
Cada miembro del grupo puede cambiar de trabajo, lo que modifica sus estadísticas, habilidades y rol en combate. Estos trabajos se desbloquean a través de la historia y las actividades secundarias, permitiendo adaptar la composición del equipo según el tipo de enemigos. El equipamiento incluye armas que aumentan el ataque o la magia, además de accesorios que ofrecen mayor personalización. El sistema premia la experimentación con sinergias entre habilidades y debilidades elementales en combates prolongados.
Fuera del combate, los jugadores exploran zonas urbanas abiertas llenas de misiones secundarias, minijuegos e interacciones con personajes. La progresión se basa en subir de nivel, mejorar trabajos y reunir recursos tanto de los objetivos principales como de las tareas opcionales.
Modos de juego
La experiencia principal consiste en una campaña para un jugador estructurada en capítulos que alterna entre los dos protagonistas. Las misiones de historia avanzan la trama principal combinando combates, exploración y elecciones en los diálogos.
Las batallas de Sujimon funcionan como un sistema independiente de captura y competición. Los jugadores registran datos de los enemigos derrotados para formar un equipo de hasta tres Sujimon y disputar combates 3v3 contra otros entrenadores. La creación del equipo se centra en equilibrar tipos y habilidades para contrarrestar a los rivales, sin relación con el combate del grupo principal.
A lo largo del mundo aparecen también substories y desafíos repetibles que ofrecen situaciones independientes y recompensan con experiencia y objetos sin modificar la estructura de la campaña principal.
Historia y ambientación
La narrativa une a Ichiban Kasuga, que regresa tras superar dificultades anteriores, con Kazuma Kiryu, quien se enfrenta a su propio tiempo limitado. Sus caminos se cruzan en circunstancias que abarcan ambos lados del Pacífico, combinando momentos de gran intensidad personal con escenas más ligeras en entornos urbanos y turísticos. Los capítulos organizan la trama en torno a eventos clave en Japón y Hawái, con cada protagonista aportando su perspectiva y estilo de combate en las secuencias compartidas.
El desplazamiento por el mundo incluye distritos urbanos detallados donde los jugadores interactúan con los habitantes, completan encargos y descubren tramas secundarias. El enfoque dual amplía el alcance más allá de un único punto de vista sin perder coherencia entre las distintas localizaciones.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción ha sido positiva tanto entre la crítica como entre los jugadores, con valoraciones generalmente favorables en los principales agregadores y más de un millón de copias vendidas en su primera semana. Muchos destacan el sistema de combate refinado, el amplio contenido secundario y los arcos emocionales de los personajes como sus puntos más destacados. Una partida típica supera las 80 horas si se incluyen las actividades opcionales.
El juego está dirigido a quienes buscan RPGs narrativos con combates por turnos que incorporan movimiento y posicionamiento. Aquellos que prefieren una experiencia individual larga, con humor, drama y actividades variadas, encontrarán una gran profundidad. Actualmente recibe parches que corrigen problemas de estabilidad y ajustes menores de equilibrio, aunque se trata de un título completo y cerrado sin contenido estacional continuo.
En conjunto, la mejora en los mecánicas de combate, la narración con dos protagonistas y las numerosas actividades del mundo lo convierten en una opción sólida para su público objetivo.