Like a Dragon: Infinite Wealth es un RPG de acción que transcurre en recreaciones detalladas de Honolulu y Yokohama. Los jugadores siguen las historias de Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu como protagonistas duales en una experiencia para un solo jugador centrada en el avance narrativo, el desarrollo de personajes y un amplio contenido secundario. El juego combina combates por turnos con exploración de mundo abierto, personalización de trabajos y numerosos minijuegos que amplían notablemente la duración más allá de la historia principal.
Gameplay
El ciclo principal consiste en recorrer entornos urbanos, participar en combates por turnos y gestionar la composición del grupo mediante un sistema de trabajos flexible. Los combates utilizan el Live Command RPG Battle System, donde se eligen acciones para hasta cuatro miembros del grupo en cada turno. Entre sus elementos estratégicos destacan los Perfect Attacks para infligir daño adicional y la opción Smackdown, que permite terminar rápidamente los enfrentamientos contra enemigos débiles a cambio de menos experiencia. Los personajes pueden cambiar entre trabajos temáticos que se obtienen realizando actividades como los tours por Honolulu, cada uno con habilidades y estilos de juego distintos que fomentan la experimentación en combate.
La exploración incluye desplazarse por las calles de la ciudad, completar subhistorias, recoger objetos y fortalecer los vínculos con los compañeros. Los miembros del grupo participan en estas actividades, lo que influye en su crecimiento y en las opciones disponibles. La obtención de recursos y el crafteo forman parte de actividades secundarias específicas, mientras que minijuegos como el karaoke, los dardos, el mahjong o títulos de recreativa como Virtua Fighter ofrecen un respiro respecto al avance principal. Entre las novedades destacan Crazy Delivery, un reto de reparto de comida a toda velocidad, y Miss Match, un elemento de simulación de citas vinculado a la historia de Kasuga.
Game Modes
El modo principal sigue la narrativa central con segmentos alternos entre los dos protagonistas. El contenido secundario ocupa un lugar destacado a través de subhistorias y actividades repetibles. Las batallas de Sujimon funcionan como un sistema independiente de captura y combate en el que se recopilan datos de las criaturas derrotadas, se cría un propio equipo y se compite en combates 3v3 contra otros entrenadores, aprovechando fortalezas y debilidades. Dondoko Island es un modo de gestión que implica reunir recursos, fabricar objetos e interactuar para desarrollar un complejo turístico. La Bucket List de Kiryu registra objetivos personales centrados en reencuentros con antiguos aliados. Estos sistemas funcionan de forma independiente de la historia principal, aunque sus recompensas se integran en la progresión del RPG.
Exploración y actividades secundarias
Tres zonas urbanas diferenciadas ofrecen entornos variados para el movimiento y el descubrimiento. Durante los desplazamientos pueden surgir combates aleatorios, además de objetivos opcionales y actividades que van desde minijuegos competitivos hasta simulaciones de gestión. Dondoko Island destaca por su enfoque en la construcción y el mantenimiento de un resort mediante la recogida de materiales y elementos sociales. La colección de Sujimon añade una capa de interacción continua fuera de los combates, con un coliseo dedicado a las competiciones. Estas características favorecen sesiones de juego prolongadas que alternan momentos de historia con tareas más ligeras y variadas.
¿Merece la pena jugarlo?
La recepción ha sido positiva, con críticas que destacan las mejoras en el ritmo de los combates y la profundidad del contenido secundario respecto a entregas anteriores. El juego ofrece una experiencia extensa centrada en una narrativa impulsada por los personajes y una gran variedad mecánica, ideal para quienes buscan sistemas de RPG por turnos combinados con abundante contenido opcional. Las ventas alcanzaron 1,66 millones de unidades a mediados de 2025, lo que refleja un interés sostenido. Desde el lanzamiento se han publicado parches para solucionar problemas de estabilidad. Está dirigido a jugadores que buscan un paquete completo para un solo jugador con fuerte enfoque narrativo y sistemas secundarios rejugables, en lugar de un multijugador competitivo. Quienes ya conocen la mezcla de drama y humor de la serie encontrarán sus puntos fuertes reforzados por la estructura de doble protagonista y la mecánica de trabajos refinada. Los recién llegados disponen de una introducción accesible tanto al combate como a la exploración.