Zombie Tag es un juego indie de acción y fiesta multijugador para PC que transforma el clásico «pilla-pilla» en una persecución frenética de zombis ambientada en una obra en construcción llena de peligros. Cada ronda comienza con un único zombi, mientras el resto de jugadores, convertidos en humanos, se dispersan en busca de refugio. Durante los primeros diez segundos, el zombi permanece inmóvil, lo que da a los supervivientes tiempo para escalar plataformas, recorrer pasillos estrechos y planificar su huida antes de que empiece la persecución real.
Gameplay
La mecánica central gira en torno a la supervivencia y la infección dentro de un entorno vertical de parkour repleto de plataformas, obstáculos y trayectos arriesgados. Los humanos dependen de su movilidad y colocación para mantenerse fuera del alcance de la amenaza. Una vez finalizada la cuenta atrás inicial, el zombi recupera la movilidad y puede infectar a cualquier humano que toque, convirtiéndolo al bando contrario. Los jugadores infectados se suman entonces a la caza, aumentando progresivamente el tamaño del grupo perseguidor hasta que solo quedan unos pocos supervivientes.
Los guantes de boxeo permiten empujar a los rivales fuera de las plataformas o hacia trampas, creando breves oportunidades de escape. Las trampas de oso repartidas por el mapa provocan aturdimientos que interrumpen las persecuciones y obligan a tomar decisiones rápidas sobre el posicionamiento. Estos elementos convierten cada ronda en un duelo cambiante donde el número de jugadores y el terreno pesan más que la velocidad pura. A medida que el equipo zombi crece, las rondas se vuelven más exigentes y los últimos supervivientes se ven obligados a defenderse de una horda cada vez más numerosa.
Game Modes
El juego se centra en un único modo basado en las reglas de la infección. Cada ronda sigue la misma estructura: un zombi inicial, unos segundos de ventaja para los humanos, la conversión progresiva de los jugadores atrapados y un temporizador que decide si los supervivientes logran resistir a la horda. No se han confirmado variantes ni reglas alternativas, por lo que toda la atención recae en esta persecución que se intensifica en el mismo mapa de la obra.
Key Mechanics
El movimiento de parkour marca la estrategia de los humanos: saltos y escaladas les permiten ganar distancia temporal respecto a los zombis que se mueven por el suelo. El propio escenario actúa como aliado y como obstáculo, recompensando a quienes aprenden las líneas de visión y los puntos de estrangulamiento. La infección se propaga con rapidez tras las primeras conversiones, convirtiendo las ventajas iniciales en presión para el tramo final. Herramientas como los guantes de boxeo y las trampas de oso introducen interacciones directas que pueden cambiar el rumbo de la partida sin depender únicamente de correr o etiquetar.
El equilibrio entre equipos varía de forma natural con cada infección, generando momentos en los que un único superviviente debe esquivar a varios perseguidores o en los que un pequeño grupo de zombis coordina para acorralar a los últimos humanos. La distribución de la obra permite partidas repetidas gracias a las distintas rutas posibles, sin necesidad de cambios procedurales.
Is It Worth Playing?
Zombie Tag resulta ideal para grupos que buscan sesiones cortas y repetibles de juego competitivo en grupo. Su sistema de infección sencillo y las herramientas del entorno generan tensión constante sin sistemas complejos. Quienes disfrutan de variantes caóticas del «pilla-pilla» multijugador o de persecuciones centradas en parkour encontrarán en el escenario de la obra y en la horda creciente un desafío atractivo para varias rondas con amigos. El juego sigue disponible en acceso anticipado para PC y, por el momento, no se han confirmado actualizaciones ni contenido adicional tras el lanzamiento. Quienes prefieran partidas con más jugadores o modos variados pueden esperar a ver cómo evoluciona el título antes de decidirse.