La noche en que el péndulo se detuvo -ThePendulumLies- es un juego indie de acción y aventura para PC centrado en resolver un misterio mediante la exploración y la deducción lógica. El jugador encarna al detective novato Eli, que acude a una fiesta de cumpleaños en una mansión aislada y queda atrapado tras producirse un asesinato que corta todo contacto con el exterior. La experiencia se basa en descubrir mentiras, secretos del pasado y la identidad del culpable examinando el entorno e interrogando a los presentes.
Gameplay
El juego permite moverse libremente por una mansión renderizada en 3D, donde se investigan las habitaciones de los personajes implicados y distintos escenarios del crimen. Las pruebas aparecen en forma de documentos, detalles del mobiliario y huellas sutiles que pueden servir como pistas. Mediante interacciones de apuntar y hacer clic, el jugador puede examinar estos elementos de cerca para reconstruir lo sucedido.
Las entrevistas constituyen otra parte fundamental. Cada personaje tiene su propio pasado y su versión de los hechos. El jugador escucha las conversaciones y contrasta las declaraciones con las pruebas reunidas para detectar contradicciones. Esta fase de deducción exige combinar distintas informaciones para reconstruir la secuencia completa del crimen y determinar al responsable.
Game Modes
El título es una experiencia para un solo jugador sin componentes multijugador ni modos competitivos. Todo el progreso se desarrolla a través de la narrativa lineal de la investigación, donde la exploración, la recogida de pruebas y el análisis de testimonios hacen avanzar la historia hasta identificar al culpable. Por el momento no se han confirmado modos de juego adicionales como contrarrelojes o escenarios alternativos.
Story and Setting
La historia transcurre en la mansión de la familia Claude, un conglomerado empresarial. Eli y su ayudante Maki asisten a la fiesta de cumpleaños de la hija mayor, pero la velada da un giro oscuro cuando un asesinato deja a todos aislados en el interior. La trama pone el foco en las historias personales y los motivos de los invitados, invitando al jugador a conectar los sucesos del pasado con el crimen actual mediante la observación y el razonamiento.
Is It Worth Playing?
Este juego está pensado para quienes disfrutan de aventuras de misterio metódicas que premian la atención al detalle y el pensamiento lógico por encima de la acción. La combinación de exploración en 3D, recogida de pruebas mediante interacciones de apuntar y hacer clic, y entrevistas a los personajes genera un ciclo de deducción que recuerda a los clásicos whodunit. Como la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, los jugadores interesados pueden seguir los canales oficiales para estar al tanto de las novedades. La experiencia está dirigida a quienes buscan una historia autoconclusiva en la que sus propias conclusiones determinen el desenlace.