Vendir: Plague of Lies es un RPG de grupo desarrollado para PC que sitúa a los jugadores en un sombrío escenario de fantasía medieval dominado por la tiranía y el engaño. El juego se centra en la toma de decisiones estratégicas a través de sistemas por turnos y tramas ramificadas, dirigido a quienes buscan experiencias clásicas de rol en ordenador con progresión profunda de personajes e interacción con el mundo.
Gameplay
El ciclo principal consiste en explorar paisajes diversos, desde pueblos hasta mazmorras, donde los jugadores descubren elementos ocultos y recolectan recursos. Los combates se desarrollan por turnos, permitiendo elegir ataques cuerpo a cuerpo, hechizos o combinaciones de ambos, y aprovechar las debilidades de cada enemigo para resolver los enfrentamientos con eficacia. El desarrollo de personajes incluye un extenso árbol de habilidades con cientos de opciones, que permite personalizar el grupo mediante clases como Guerrero, Ladrón, Nigromante y Mago, además de experimentar con las sinergias entre habilidades. Las mejoras de equipo se integran en la historia a través de conexiones entre objetos que influyen en el progreso y en los elementos narrativos.
Las interacciones con los personajes no jugables ofrecen diálogos cargados de lore que responden a las decisiones del jugador, moldeando el rumbo de la historia y generando resultados distintos según las elecciones realizadas.
Modos de juego
La experiencia se centra en una campaña para un solo jugador que integra exploración, combate y progresión narrativa en una estructura cohesionada. Los jugadores controlan un grupo que recorre la Tierra de Vendir, gestionando recursos, reclutando aliados y evitando a las fuerzas reales mientras avanzan en la trama principal y en los encuentros secundarios. No existen modos competitivos ni cooperativos aparte de este enfoque integrado.
Historia y mundo
El escenario muestra un reino bajo el dominio opresivo del rey Elrik, donde la vida cotidiana conlleva consecuencias graves, como la ejecución por infracciones menores o penas severas por deudas impagas. Una antigua profecía anuncia la llegada de héroes capaces de desafiar el trono, lo que lleva a los jugadores a reunir apoyo a través de terrenos traicioneros en plena Octava Era. La narrativa explora temas de engaño y resistencia, donde las decisiones determinan caminos hacia la posible salvación o hacia una mayor oscuridad.
¿Vale la pena jugarlo?
Las opiniones en Steam muestran una recepción mayoritariamente positiva, con un 75 % de valoraciones favorables en más de 230 reseñas, destacando la profundidad del combate por turnos y la integración del lore para los aficionados a los CRPG tradicionales. El título resulta adecuado para quienes buscan una gestión metódica del grupo y una historia basada en decisiones en un formato compacto. Quienes prefieren acción rápida o elementos multijugador pueden encontrar el ritmo deliberado menos atractivo. Su disponibilidad en PC facilita el acceso a los jugadores interesados.