Undesired Catch destaca como un indie RPG de aventuras con toques de terror, en el que encarnas a un capitán de barco que recorre una instalación submarina abandonada para capturar extrañas criaturas llamadas Amalgams. Lanzado en 2025, este título para un solo jugador fusiona exploración, puzles y mecánicas de recuperación tensas en un mundo sumergido pensado para la navegación marítima. Su énfasis en capturas con grúa y gestión del barco lo hace ideal para quienes buscan narrativas atmosféricas con progresión ligera de RPG.
Gameplay
En Undesired Catch, el núcleo del juego gira en torno a pilotar un barco pesquero por una enorme instalación científica parcialmente inundada. Los jugadores activan boyas con una grúa, recuperan F-Pots con Amalgams y los almacenan en la bodega del barco. Estos Amalgams son criaturas híbridas nacidas de microorganismos que fusionan o potencian rasgos animales; aunque la mayoría están sedados, algunos pueden estar activos, lo que añade riesgo a cada captura. La navegación exige maniobras precisas entre restos y estructuras, con mecánicas basadas en físicas para agarrar y transportar jaulas. La gestión de recursos entra en juego al mantener el barco y decidir qué Amalgams priorizar, combinando exploración de aventuras con colección y progresión al estilo RPG.
El terror surge del entorno abandonado y escalofriante, junto con la incertidumbre de toparse con Amalgams despiertos. Los controles son simples, pero las operaciones con la grúa requieren precisión para evitar fallos, y la visibilidad limitada en el entorno sumergido aumenta la tensión en los recorridos.
Game Modes
Undesired Catch es una experiencia para un solo jugador, sin componentes multijugador. El modo principal es una campaña narrativa en la que exploras la instalación, cumples objetivos de recuperación y desentrañas la historia del accidente que la dejó abandonada. La progresión es lineal, pero deja margen para elegir rutas y objetivos en las celdas interconectadas de la instalación.
Los logros vinculados a capturas específicas o hitos de exploración fomentan la rejugabilidad, aunque su corta duración lo convierten en una aventura compacta y directa, no en un título extenso con múltiples modos.
Key Features and Mechanics
Más allá de la navegación básica, el juego incluye elementos ligeros de RPG como el seguimiento de Amalgams recolectados y sus rasgos únicos, que afectan la capacidad del barco o revelan datos de lore. La mecánica de la grúa brilla por su simulación física, que obliga a alinear los agarres con precisión en los puntos de las jaulas. El diseño de la instalación, con celdas aisladas y sumersión líquida, genera un mapa laberíntico que premia la exploración minuciosa.
- Sistema de captura con grúa para F-Pots
- Gestión de la bodega del barco para Amalgams
- Exploración de celdas de la instalación sumergida
- Posibles encuentros con criaturas activas y no sedadas
Is It Worth Playing?
Para fans de aventuras indie de terror con mecánicas originales, Undesired Catch brinda una experiencia corta y cautivadora de unas pocas horas. Su 84% de valoraciones positivas en 39 reseñas resalta su atmósfera y la innovadora jugabilidad con grúa, aunque algunos critican su brevedad. Sin actualizaciones ni temporadas confirmadas, es un título independiente perfecto para sesiones rápidas de RPG-lite tenso. Si te gustan los juegos que mezclan exploración, terror suave y puzles, vale la pena, sobre todo por su bajo precio.