Métete en el papel de una chica creadora en esta simulación RPG de estrategia, donde diseñas soluciones únicas mediante procesos complejos para satisfacer las necesidades de los clientes y las misiones. Experimenta con más de 100 soluciones distintas, ajustando variables para modificar propiedades o transferirlas entre creaciones. Más de 20 habilidades, objetos y buffs de teñido facilitan la producción, mientras que una planificación cuidadosa de layouts y costes garantiza el cumplimiento de los estándares.
Forja relaciones soft-yuri con casi 10 chicas, desde una bibliotecaria indiferente hasta una novia de la infancia manipuladora o una abuela con orejas de bestia, ya que las interacciones moldean tu personalidad y la retroalimentación en la creación. Afronta encargos caprichosos de compañeras y residentes, donde las opciones de finalización afectan la historia y desbloquean finales variados. Esta aventura es ideal para fans de los RPG japoneses clásicos y desafíos de estilo eliminación que disfrutan de una personalización profunda y misiones centradas en personajes.
Tinting Time is an indie game developed by only 1 person. Your support can take me further.
Tinting Time is inspired by classic Japanese role-playing games and elimination games. In the game, players will play the role of a "creator" girl who can create all kinds of wonderful solutions. Create solutions through complex and interesting processes to meet the needs of customers and quests.
- Explore over 100 unique solutions, each filled with a variety of properties.
- Make the same solution produce different properties by controlling variables, and even transfer properties between different solutions.
- Using more than 20 skills, items and more tinting buffs to assist in the production of solutions.
- Planning layout and consumption of costs, bad planning and waste of costs may result in the solution not meeting standard.
- Feel the Soft-yuri-style character relationship.
- Befriend nearly 10 girls. From an indifferent librarian to a scheming childhood sweetheart, or even a granny with beast ears and tails?
- Communications with partners will gradually change your personality and feedback in the creation process.
- Accept whimsical commissions from companions and residents, and craft weird solutions to complete them.
- Get to know each partner in depth during the commissions.
- The way quests are completed can have subtle effects on the story and even lead to different game endings.