Trabajar solo en el turno de cierre de un restaurante se vuelve tenso cuando un asesino acecha en la ciudad y ocurre un imprevisto. Esta simulación indie ofrece una vista en primera persona con un diseño de sonido inmersivo. Los jugadores interactúan con NPCs y objetos por todo el restaurante para terminar el turno.
El núcleo del gameplay gira en torno a estas interacciones en medio de una incertidumbre creciente. Sesiones cortas ideales para fans de simuladores indie enfocados que mezclan tareas rutinarias con giros inesperados en PC. Espera un uso directo de objetos y encuentros con NPCs que impulsan la experiencia.
A short story about you working a closing shift at the restaurant when there is an unexpected occurance with the killer lurking in the town. But while finishing up your shift alone, things don't go as expected.
Expect a first person experience with immersive sound, where you interact with NPC and objects around the resturant in order to close the restaurant.