TASMON: Taskbar Monsters es un RPG de colección idle gratuito para PC que funciona en una ventana compacta situada en el borde del escritorio. Los monstruos se encargan de los combates y la obtención de recursos de forma automática, permitiendo que el jugador aproveche el tiempo de inactividad para avanzar en su colección y en la formación de equipos mientras realiza otras tareas.
Gameplay
El ciclo principal consiste en incubar monstruos a partir de huevos que se obtienen en combates automáticos. El jugador forma equipos de tres monstruos que luchan de forma continua sin intervención directa. Seis elementos determinan la efectividad en combate, lo que permite obtener ventajas estratégicas mediante las afinidades de tipo y el poder de las unidades despertadas. El equipo se puede fabricar y reforjar para mejorar el rendimiento, mientras que el Sphere Board ofrece un sistema de progresión personalizable para asignar habilidades y destrezas que se desbloquean al subir de nivel.
Los compañeros transfieren poder a los monstruos más nuevos, y los duplicados se acumulan para avanzar en las etapas de despertar. Un monstruo completamente despertado genera un arma única con número de serie que conserva su esencia. Diez niveles de rareza van desde los más comunes hasta las raridades celestiales, que aparecen con menor frecuencia, lo que mantiene el objetivo de colección a largo plazo entre más de 156 especies. El desarrollador añade contenido nuevo de forma regular.
Modos de juego
La actividad se centra en un sistema idle persistente donde los equipos combaten en segundo plano. La colección crece mediante la obtención y eclosión de huevos, con mecánicas de cría orientadas al aprendizaje de habilidades, la herencia de poder y la personalización del tablero. La profundidad estratégica proviene de las sinergias elementales y las elecciones de equipo, sin modos competitivos ni narrativos independientes. La experiencia es individual e integrada en el escritorio, priorizando el avance pasivo frente a las sesiones activas.
Comunidad y desarrollo
Un buzón de sugerencias dentro del juego permite enviar ideas directamente al desarrollador. Las opiniones influyen en las actualizaciones semanales, cuyos resultados se comunican en el propio juego junto con nuevos monstruos y contenido. Este canal directo mantiene el título receptivo a las aportaciones de los jugadores mientras amplía el catálogo y los sistemas con el tiempo.
¿Merece la pena jugarlo?
El juego está pensado para quienes disfrutan de los RPG de colección con mecánicas idle y buscan un formato de bajo compromiso que se ejecuta junto a las rutinas diarias. El acceso gratuito elimina barreras de entrada, y las actualizaciones semanales con nuevas especies ofrecen contenido continuo. Quienes se sientan atraídos por la estrategia elemental, la progresión de despertar y el desarrollo moldeado por la comunidad encontrarán en el formato de barra de tareas una opción distintiva para criar monstruos de forma pasiva y optimizar equipos.